做一个游戏系统玩法时所要考虑的有哪些方面
【做一个游戏系统玩法时所要考虑的有哪些方面】第一,与其它系统的关联性 。很多时候一个游戏里,各个系统之间都会有或多或少的联系,如果一开始的设计思路与其它系统有一定的冲突 , 最好尽早提出来,看看是否需要调整一开始的想法和思路;第二,规划性、扩展性 。系统设计开始,都会有一个明确的目标和需求,在设计开始的时候,最好是尽量的想远一点 , 想深一点,在设计的时候,为后续的系统扩展、补充和调整预留一定的空间,而不是把一个玩法的后路彻底堵死;第三,学习复杂度 。每个系统 , 玩家接触时都会有一定的上手时间,如果是一个前期开放的玩法,学习成本应该是由浅入深,最好是按玩家的游戏进度,动态开功能作,把学习成本降到最低 。
推荐阅读
- 做电商性质社区类的内容运营需要具备哪些素质
- 妈妈在做传销怎么办跪求
- 如何处理别人老是冷哼
- 如何看出一个人在撒谎
- 如何判断一个人是真穷还是装穷
- 先行示范区交警做什么
- 为什么平时外向活泼的人有时会突然不想说话并喜欢一个人待着
- 为什么做梦醒来就忘了有什么方法能够记住梦境的内容
- 心理学在做用研与交互时最大的优势是什么
- 一个人格健全的人该是什么样子的