《炉石传说》东山再起T7猎带你上传说 稳扎稳打中速猎分享 T7猎
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对阵各职业心得:
1、对阵动物园:
起手最佳留牌1线:疯狂科学家 爆炸陷阱 放狗 。二五仔,追踪术 这5张不嫌多,有多少都要 。2线:马云,动物伙伴,武器 。属于还凑合,能留 也能换 。不太稳 。
打动物园只需要你前期撑过去不要被抢血抢到GG就行了 。如果有爆炸陷阱尽量多贪一点,多炸死几个 。基本秃鹫放狗解场1次动物园就没有机会了 。
2、对阵大王ss:
目前看到SS 默认采取动物园留牌,你基本不能遇到几个大王SS 。
留过墙伤害斩杀就行了,比如杀戮、奥射必须留到最后打 。印记不要急交,他不架盾就不交,哪怕安全的时候让巨大打几下也没问题 。前期只靠稳固射击去血就太慢了 。尽量1-4费上点怪,大王1-4费基本没有解场能力 。没有怪,有武器稳定输出也是一样的 。7费带走他 。
3、猎人内战:
起手最佳留牌:25仔科学家,马云 后手(动物伙伴) 森林狼 。基本上,猎人内战谁解场谁死啊,所以武器用处根本没有仆从来的好用,对方战场的情况下,你的武器只能用来自杀,25仔-科学家的重要性就不多说了 。
1费上个狼,上个马云,对方都必须拿命来解啊 。尽量小心5费秃鹫放狗,怪不超过2个 。除非抢血抢的差不多了,你随便抽牌都赢不了我 。
先手动物伙伴也别留太多,怕你撑不住,后手动物伙伴是最强的!先手的话,1个动物伙伴够了 。关于照明弹的使用方法,对方挂了陷阱你空场,别急照,下怪 。能到怪能攻击了你再解,这才是致命一击 。不要看到陷阱就想解,有些陷阱不如去触发她,假如他没挂武器 。
4,盗贼、萨满、牧师:
起手最佳留牌:马云,科学家 武器。有武器可以留陷阱 。动物伙伴 25崽 。
让他们一起死于解场吧,配合稳固射击+武器的持续虚区,你可以轻松获胜 。手牌亏多了,那就秃鹫放狗一波补牌 。
对阵战士,德鲁伊,圣骑士 。其实打法跟上诉职业一样的啊 。
但是这个三个职业都能奶 。稍微难打1点 。让德鲁伊死于接不了的场,德鲁伊解场能力低,如果他没有愤怒,你2费下的生物她都不好解 。硬币动物伙伴,如果德鲁伊一回合解不了,很大几率你就赢了 。
武器配合陷阱持续伤害 。标记 猫头鹰过墙,就是打他脸,看他奶不奶的起来了 。
战士、圣骑士:
打战士其实前期都是平稳过渡,他的1攻生物完全可以不理会,坐等秃鹫放狗 。武器+陷阱、稳固 。稍微控制他的血量,后期依靠追踪,秃鹫放狗,找好优质斩杀牌一波带走他 。
注意留1个标记给大螺丝,冰冻、误导后期可留给吼爹...总的来说一般的土豪战虽然护甲高,但是他杀猎人也难了 。
小贴士:关于冰冻、误导的保护墙功能使用方式 。
对方空场的情况下,冰冻误导,可以防火车王,奥垃圾,吼爹,力量代价buff等生物的斩杀,不要给对方场上留1个怪 。
关于火车王的使用时机:
1、常规火车王放狗狼超高斩杀线 。
2、在对方架墙前,比如5-6费 。火车王就可以出手 。
当然前提,你手上已经留够了过墙伤害 。
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卡组分析
猎人印记X2 必带不解释,过墙,解大怪,谁用谁知道,一般来说,对面5血的怪,能用印记解,就不要用到杀戮,伤害尽量留到后面爆发用,除非你知道对面大的墙很多,比如小德的5/10,8/8大树现在也有人带,这你敢信 。
照明弹X2 本来我是只带1张的,但现在猎人太多了,内战多一张优势很大 。
追踪术X1 R神推荐的是2张,这个看个人理解了,多一次神抽的机会,和可能要弃掉2张关键性的卡牌的取舍,我觉得一张够用了 。、
结网蛛X2 2张必须的,不管是配合秃鹫过牌还是打杀戮都好用,不是太推荐小野猪,看起来和印记配合解大怪很美,但除了这个COMBO之外几乎不能在1费时裸上,所以感觉不如结网蛛,毕竟放狗也可以配合印记解大怪 。
冰冻陷阱X2 抢节奏神卡,一般开局选牌的时候有科学家的时候不用留,这套牌科学家有2/3的机率帮你免费上,但打小德还是推荐开局留一张
【《炉石传说》东山再起T7猎带你上传说 稳扎稳打中速猎分享 T7猎】爆炸陷阱X1 这张牌我是这样理解的,打动物园,他并不一定能救你,反而可能会给你多添个44,但作为2血的AOE,他还是必须存在的,但带2张的话,疯狂科学家上冰冻陷阱的机率就低了,所以我只带了一张 。
疯狂科学家X2 不得不说的神卡,2费可以做4费的事情,占住场还可以造成伤害,省去抓陷阱和上陷阱,可以算是本套牌中的核心卡牌 。
饥饿的秃鹫X2 除了放狗配合之外,实在缺牌也不要吝啬和结网蛛和鬼灵蛛等野兽的配合 。
鬼灵爬行者X2 配合驯兽师,非常好用的一张牌 。
鹰角弓X2 这么多陷阱,2张必带,抢血,解场都不错 。
关门放狗X2 和秃鹫的配合大家都知道,看情况也可以试陷阱什么的都比较好用 。
动物伙伴X2 虽然随机的成分比较大,但还是3费的一张好卡 。
杀戮命令X2 R神只带了一张,但我总感觉会过墙伤害不够,2张还是必须的 。
火车王X1 抢血,配合秃鹫放狗也不错 。
驯兽师X2 也是这套牌的经典卡,这套牌的架墙基本就靠他了,一般没特殊情况下不要裸上,比如说手牌没小野兽架,但对面动物园又上了2,3个怪,还是可以考虑裸上的 。
洛欧塞布X1 基本上了就不会亏的牌,场面基本能控制住的情况下,上了就是稳定5点伤害加1回合魔免(低费那些解牌不考虑..) 。
长鬃草原狮X2 打战士小德什么的就靠这个混了,千万不要考虑给他架墙,除非抢伤害,切记 。
对局分析:
对战猎人 50%胜率
内战分2派,碰到T7猎人,基本上是打不过的,除非对面牌太背,碰到中速猎人就看各自牌的组成和水平了,一般起手留照明,鬼灵,科学家,和各种3费,个人不是太推荐起手留秃鹫放狗,这个COMBO要5费才打的出,过于被动,内战还是抢血为主比较好 。
对战术士 60%胜率
现在版本的动物园并不是特别好打,但我们还是有较大的胜率可以一战,起手只找秃鹫放狗,如果有了秃鹫没放狗,可以考虑秃鹫也换掉找放狗,毕竟放狗可以解场,单一个秃鹫什么也做不了 。
大王术优势对局,起手正常找2费牌,有冰冻陷阱留一张,如果确定是大王术,印记有也可以留,前期抢伤害,过墙的伤害留一留,比如说杀戮,5,6费的时候控制好SS的血在15左右,不要过低,被上熔核巨人和提起盾牌没有解就不好打了,手上伤害差不多了就上,总之还是挺好打 。
对战战士 70%胜率
这个真不是吹,很多朋友都说猎人打战士难,但我觉得只限于T7猎,中速猎人打战士还是有很大优势,毕竟有前期的铺场和6费的大狮子,起手就找狮子,其它什 么都可以不要,不要留什么结网蛛,鬼灵蛛这些,2费战士上个和绅的护甲,不是送人护甲么,起手有鹰角弓也可以考虑留下,可以解3费的苦痛侍僧,不然我们场 上的1攻,2攻随从,太容易被对面赚牌,6费狮子上场后,战士其实不是太好解的,不能完美解的话,基本上就稳了 。打脸战基本没碰到,但感觉不是太好打 。
对战小德 50%胜率
和城墙德打是劣势,跳板德和超生德基本上是均势吧,基本取决于小德手牌顺不顺,起手冰冻陷阱留一张,正常留1,2费的怪,洛欧塞布的上场十分关键,一般来 说只有2个上场时机,一是场面基本控制住,5费的时候直接上了压场,2就是血在斩杀线附近,9费的时候卡他一下,多抢一回合,其它正常打,并不是太难打 。
对战法师 70%胜率
承认这版本奥秘法的表现还是不错的,但猎人的照明弹太强大了,优势对局,起手正常留1,2,3费的怪,洛欧塞布的上场时机同样是2个,一是中期占场抢伤害,另一个是打到中后期,如果你发现法师开始直接法术砸脸了,你要小心了,他手上伤害肯定是够了,上洛欧赚一回合 。
对战盗贼 40%胜率
不管是奇迹贼还是仆从贼,相对节奏都比中速猎人快,不要以为奇迹贼就是慢速套牌了,现在的奇迹贼经过演变后,还是以占场为主,而且经常6,7费就能斩杀中 速猎,抢血非常的强,现在奇迹贼多,所以还是默认是奇迹贼的留牌,起手正常留1,2,3费的怪,有洛欧塞布还是推荐留下,加基森,接隐藏,你上个洛欧,你 可以想象对面的心情 。仆从贼如果他是后手,基本上你节奏是抢不过他的,好在天梯较少 。
对战牧师 60%胜率
这套牌打牧师胜率还是挺高的,起手正常留1,2,3费的怪,有弓和冰冻也推荐留一下,主要为了对付1/3的北郡牧师,和3费剑圣+治疗之环, 如果对面1费上1/3,可别傻呼呼的上蜘蛛和科学家,这个地球人都知道, 3费的4/7剑圣很恶心,还是冰冻回去的好 。
对战骑士 60%胜率
还真心不是太怕骑士,生平+炎术师的COMBO看起来很美,但大家都知道实战的时候又不是次次都抓的到,发挥也并不是太稳定,所以天梯中也较少,正常当小德打就行了(起手不需要留冰冻),快攻骑相对来说更好打些,铺场速度一般,铺开了咱们就秃鹫放狗,比较好打 。
对战萨满 60%胜率
现在萨满的版本比较多,有带嗜血快攻的,有带转生打后期的,还有黑科技带纳克萨玛斯之影加风怒的,总之还是优势对局,起手找秃鹫放狗,没有其它,他铺场,我们放狗,没什么别的套路了 。
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