《游戏王:大师决斗》勇者摆烂均还没来?我们还有“企鹅勇者”


《游戏王:大师决斗》勇者摆烂均还没来?我们还有“企鹅勇者”

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作者:NGA-反枕酱
《游戏王:大师决斗》勇者摆烂均还没来?我们还有“企鹅勇者”

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虽然6月MD更新鸽掉了勇者包 , 但是意外地更新了厕纸包 , 其中恰巧有另一个冠名“勇者”的萌萌哒卡组的补完——企鹅勇者 。
《游戏王:大师决斗》勇者摆烂均还没来?我们还有“企鹅勇者”

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恰巧 , 水百摆烂均喜提小爱神 , 终于能够摆出完全版本!
于是简单将两个轴一撮合 , 一个娱乐向的企鹅轴水百卡组就凑合出来了 , 当然 , 强度是纯纯的娱乐 , 还请大家不要太期待 。
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萌萌哒6星白L2D , 核心中的核心 , 企鹅勇者一家!谁不爱呢 。
想先了解一下企鹅卡组的强度?
总的来说 , 企鹅卡组本身是纯纯的娱乐卡组强度 , 原因也很显然:
本家仅有永续魔法卡花园可以伪一卡动 , 企鹅勇者+非调整企鹅下级可以两卡动 , 动点数少得可怜;本家所有启动均需占用通招 , 展开过程中吃灰G泡遮等等全部的无效系手坑 , 防陨石更是梦想 , 停牌之后没有补点 , 长盘能力则更加灾难 。
但是企鹅卡组也并非完全一无是处(毕竟还是能玩的嘛) 。
首先 , 先手成功展开的终场强度不错 , 并且基本没有自肃能兼容各种终端(水百摆烂一套或者法法 , 哪怕使用副葬冰结界导致水自肃也可以承影或者本家小摆场) , 其次 , 由于本家下级很多都带有反转干扰效果 , 即使起手卡住了也经常能盖个怪过 , 在对面展开时恶心对面一下 。
再次因为企鹅卡组能跳出超多怪值 , 对面先手被我们手坑砸停之后 , 也有很大机会在后手直接顶一些破坏之类的阻抗OTK掉 , 经常也有做了几康场的人看着我企鹅轴说完一套然后想康 , 被士兵否定combo直接全掀了的景象 , 可以说信息差也能姑且给卡组带来一些(完全没用的)优势 。
还有 , 因为大家都不认识你的卡组 , 无阻抗的时候你经常能说一套完整的摆烂或者说个法法出来 , 相比其他卡组你开说对面就跑了 , 这样的成就感高一些?
卡组构筑示例(由于非常贫穷 , 故仅供参考):
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介绍一下企鹅的单卡
企鹅轴的核心单卡是这几张:
永续魔法王家企鹅花园:登场调度一张企鹅 , 2效果给手牌企鹅降星 , 一般就找大皇帝并降星通招 。本家唯一的伪一卡动点 , 在这次厕纸包中终于出了的核心单卡 。
大皇帝企鹅:解放自己卡组拉2企鹅 , 没有一回合一次 , 意味着苏生出来也能用 , 本家核心赚卡点 。
企鹅勇士:有怪兽被覆盖时从手卡跳下并可控制星级;同时可以翻开盖放的企鹅触发它们的额外效果 。两卡动的核心卡 。
企鹅勇者:本家核心6星同调 , 卡组拉一只企鹅盖放 , 并在回合外对方发怪效时可以将盖放的企鹅翻开触发效果 。不管是增加怪值还是回合外做阻抗 , 都是本家的扛把子!
其他配合单卡:
子型企鹅:翻开后送墓时 , 苏生一张其他企鹅 。非常苛刻的条件 , 但是是我们发两次大皇帝效果的保证 。卡组废件 , 带1即可 。
企鹅士兵:反转时能弹2怪 , 回合外干扰 , 同时是个2星企鹅 , 能用来做一些别的同调牌 。
极地企鹅:重点是本家3星调整 , 自带两个弹怪兽卡的效果算是后攻突破的添头 。
企鹅忍者:自己反转能弹2张魔陷 , 在场能覆盖其他企鹅 。一般会和其他反转效果的企鹅一起被大皇帝拉出来 , 然后盖另一只反转企鹅作阻抗 。
企鹅僧侣:对方回合的手坑补点 , 由于拉上来的怪是里侧守备 , 还能再提供一次干扰 。不入combo , 带着玩的 。
梦魇企鹅:反转弹1张对方场上任意牌 , 重要的是它是4星补点 , 有些情况会拿它和勇者调仙仙做法法什么的 。
其他单卡介绍待补充 。
combo合集
在基础combo方面 , 首先需要了解的是 , 企鹅本家前半段增加场值的基础combo都是差不多一样的 。为了方便速查 , 我会在所有combo中重复一下前半段(也就是复制粘贴啦) , 可能看完你就全记住了 。
花园单卡纯本家摆烂:花园检索大皇帝→花园效果丢1手降星大皇帝→大皇帝效果拉否定、极地→同调企鹅勇者 , 盖放士兵/忍者 , 否定自跳 , 结束 。
【《游戏王:大师决斗》勇者摆烂均还没来?我们还有“企鹅勇者”】花园+大皇帝/勇士 伪三卡本家法法:花园检索手里缺的大皇帝/勇士另一张牌→花园效果丢1手降星大皇帝→大皇帝效果拉否定、极地→同调企鹅勇者 , →企鹅勇者盖放子型 , 否定自跳→手牌勇士起跳 , 发效翻开子型→勇士+子型link水机→水机拉极地 , 子型复活大皇帝→大皇帝效果拉3星下级+极地 。此时场上怪值总共是勇者6 否定3 极地3 极地3 下级3 ,  18星做古鱼龙仙仙法法即可 。
花园+副葬 水属性自肃摆烂:副葬丢冰结界 , 冰结界找大皇帝/勇士(同时进入水属性自肃) 。
花园检索手里缺的大皇帝/勇士另一张牌→花园效果丢1手降星大皇帝→大皇帝效果拉否定、极地→同调企鹅勇者 , →企鹅勇者盖放子型 , 否定自跳→手牌勇士起跳 , 发效翻开子型 , →否定+子型link海晶→子型复活大皇帝 , 海晶复活极地→大皇帝效果拉忍者+士兵→忍者盖士兵→勇士+忍者同调水魔救 。终场是勇者士兵combo弹2+水魔救一次魔陷康 。
也可以在子型翻开后:→勇士+子型link海晶→子型复活大皇帝 , 海晶复活极地→大皇帝效果拉勇士+士兵→否定勇士士兵同调承影 。
这样终场变成勇者+承影 , 怎么说呢 , 比较亏 , 仅在部分场景有奇效 。
如果你额外带了 冰结界的虎王 雪虎 , 手牌跳出的勇者需要用自己的效果变为4星 , 然后在大皇帝拉忍者士兵后这样操作:大皇帝效果拉忍者+士兵→忍者盖士兵→忍者+极地同调雪虎 , 雪虎回手花园→雪虎+4星勇者同调承影 。这样比起基础combo , 下回合能再用一次花园 , 并且把水魔救换成了承影 。当然代价是额外位置的取舍 。
花园单卡/勇士+非极地下级两卡水百标准场:花园时:花园检索手里缺的大皇帝/勇士另一张牌→花园效果丢1手降星大皇帝→大皇帝效果拉1同调1下级 , 接下来水百轴即可 。
勇士时:下级通招自盖 , 勇士跳出翻开下级 , 接下来水百轴即可 。
水百轴展开方法不再赘述~
一些手牌富裕时的注意事项:
花园效果可以丢手里的否定/喷气 , 但是注意否定1回合只能自跳一次就不用让大皇帝拉否定2号了;海晶link2效果能复活攻击1500以下的水属性怪兽 , 恰巧大皇帝是1800 , 否定是1600都复活不出来 , 就只能拉极地这种了 。
其他combo待更新 。
其实 , 水百轴和法法轴的额外的确不是很兼容 , 但是仙仙法法和水百轴能在企鹅里一起用还是挺好玩的 , 我两套都做过 , 定场能力各有千秋吧 。
我是第一次写这么长的攻略 , 包括企鹅卡组其实也打得挺少 , 写这个攻略更多是一个自己的combo备查吧 。有写的不好的地方还望各位牌佬们多包涵 , 有可以讨论的构筑细节也欢迎提出!

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