不休的乌拉拉职业新增up技能介绍 职业新增了什么up技能


不休的乌拉拉职业新增up技能介绍 职业新增了什么up技能

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不休的乌拉拉职业新增up技能介绍 , 不休的乌拉拉21号的更新中对所有职业都增加了up技能 , 那么到底有哪些呢 , 下面小编就来为大家详细介绍一下 , 希望能帮助到大家 , 一起来看看吧 。
不休的乌拉拉职业新增up技能介绍 职业新增了什么up技能

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不休的乌拉拉职业新增up技能介绍一、战士
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a) 重拳出击+ , 重拳打击敌人 , 造成攻击力XXX%的伤害 , 并击飞敌人(击飞效果对xx级及以下敌人百分百命中) , 若打断技能施法 , 则额外造成1秒滞空效果;
b) 唬嘎嘎!+ , 发出唬嘎嘎的吼声 , 嘲讽所有敌人并获得防御力XXX%的护盾 , 持续12秒(嘲讽效果对xx级及以下敌人百分百命中) , 每嘲讽到1个敌人额外获得技能5%的护盾;
c) 不屈意志+ , 获得防御力XXX%的护盾 , 持续12秒 , 生命值越低护盾值越高 , 若生命值低于30% , 则获得20%的防御力 , 持续5秒;
二、斗士
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a) 上勾拳+ , 使出上勾拳攻击敌人 , 造成攻击力XXX%的伤害 , 并击飞敌人(击飞效果对xx级及以下敌人百分百命中) , 若打断技能施法 , 则额外造成1秒滞空效果;
b) 唬嘎嘎+ , 发出唬嘎嘎的吼声 , 在10秒内恢复XX%的生命值并嘲讽所有敌人(嘲讽效果对xx级及以下敌人百分百命中) , 每嘲讽到1个敌人额外获得技能5%的生命上限;
c) 绝境求生+ , 5秒内恢复XXX%的生命值 , 生命值越低 , 恢复量越高 , 若生命值低于30% , 则额外恢复接下来5秒内受到伤害的15%;
三、刺客
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a) 涂毒+ , 对敌人附加【毒药】,每层【毒药】每秒造成攻击力XXX%的伤害 , 持续12秒 , 每次受到刺客的普通攻击时叠加1层 , 最多叠加17层 , 目标死亡时印记将转移到附近敌人;
b) 抑制之刃+ , 对敌人造成攻击力XXX%的伤害 , 并降低敌人16/18/20/22/24%的治疗效果 , 持续6秒 , 对非玩家单位效果翻倍;
c) 追击+ , 对敌人造成攻击力XXX%的伤害 , 敌人生命值越低伤害越高 , 若敌人血量每降低10% , 额外召唤幻影造成技能4%的伤害;
四、猎人
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a) 疾风一箭+ , 对敌人造成攻击力XXX%的伤害 , 若身上有【专注】点 , 则额外提升20%的伤害;
b) 灵犀一箭+ , 对敌人造成攻击力XXX%的伤害 , 并降低目标16/18/20/22/24%治疗效果 , 持续10秒 , 对非玩家单位效果翻倍;
c) 弱点射击+ , 对敌人造成攻击力XXX%的伤害 , 敌人生命值越低伤害越高 , 敌人血量每降低10% , 额外在3秒内造成技能5%的流血伤害;
【不休的乌拉拉职业新增up技能介绍 职业新增了什么up技能】五、法师
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a) 火焰冲击+ , 操控火焰冲击敌人 , 对敌人造成攻击力XXX%的伤害 , 提升下2个技能14/15/16/17/18%暴击几率和20%暴击伤害;
b) 魔法压制+ , 对敌人造成攻击力XXX%的伤害 , 并降低目标10/15/20/25/30%治疗效果 , 持续10秒 , 对非玩家单位效果翻倍;
c) 火球术+ , 释放1颗火球 , 对敌人造成攻击力XXX%的伤害 , 敌人血量越低 , 伤害越高 , 若敌人血量每降低10% , 额外召唤1颗小火球 , 造成技能4%的伤害;
六、术士
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a) 灵魂印记+ , 对敌人附加【灵魂印记】状态,每层【灵魂印记】每2秒造成攻击力XXX%的伤害 , 持续24秒 , 每次造成伤害时叠加1层 , 最多叠加11层 , 目标死亡时印记将转移到附近敌人;
b) 引燃+ , 燃烧敌人 , 10秒内造成攻击力XXX%的伤害 , 并降低16/18/20/22/24%的治疗效果 , 对非玩家单位效果翻倍;
c) 连锁引燃+ , 攻击敌人2次 , 每次造成攻击力XXX%的伤害 , 若敌人生命值低于30/35/40/45/50% , 则额外再进行2次攻击;
七、德鲁伊
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a) 变身粒粒+ , 变身粒粒形态 , 提升10/11/12/13/15%的治疗效果 , 持续治疗效果增加10% , 并在5秒内为生命值最低的队友恢复攻击力XXX%的生命值;
b) 滋养种子+ , 丢出2颗滋养种子 , 为生命值最低的2名队友恢复攻击力XXX%的生命值 , 并降低其15%受到的伤害 , 持续5秒;
c) 守护之歌+ , 唱响守护之歌 , 3秒内为生命值最低的队友恢复攻击力XXX%的生命值 , 队友生命值越低 , 治疗量越高 , 若队友生命值低于30% , 则额外附加治疗量30%的护盾 , 持续5秒;
八、萨满
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a) 先祖守护+ , 呼唤【先祖守护】 , 提升自身10/11/12/13/15%治疗效果 , 图腾治疗效果提升10% , 为生命值最低的队友恢复攻击力XXX%的生命值;
b) 细雨鼓点+ , 敲打手鼓 , 为2名生命值最低的队友恢复攻击力XXX%的生命值 , 并降低其15%受到的伤害 , 持续5秒;
c) 反击鼓点+ , 敲响反击鼓点 , 为生命值最低的队友恢复攻击力XXX%的生命值 , 队友生命值越低 , 治疗量越高 , 若队友生命值低于30% , 则额外附加治疗量30%的护盾 , 持续5秒 。

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