战锤40K审判官殉道者游戏试玩心得 战役剧情体验评价
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战锤40K审判官殉道者好玩吗?pc版已经正式登录steam平台,主机版发售日未定,这里给大家带来了“yiboone”分享的战锤40K审判官殉道者游戏试玩心得,感兴趣的同学一起看下这位玩家的体验感受吧 。
游戏试玩心得
玩了十个小时,觉得内容还算丰富,单人战役,自定义的刷图,多人,pvp,可以说应有尽有 。不过完成度不一,下面仔细来讲
单人战役的剧情,有些平淡,可能是玩的时间还短,但从十个小时的体验来讲还没有引人入胜的感觉,不过这方面倒是没有在我这里权重很大,毕竟其他的同类型游戏的剧本也是好莱坞不入流的水平 。不过战役的机制还是不错,设计的很明白,整体流程流畅,暂时没有发现bug 。
这游戏有一个叫塔罗牌的机制,相当于是自由定义任务,比如可以选择加武器掉率几率,但敌人攻击力提升,金钱提升但敌人生命值提升,等等 。玩起来使人眼前一亮,可以预见这个机制在游戏后期会成为刷图的中流砥柱 。
pvp,在同类型游戏中是少有的内容,那么这是另一个让我惊讶的地方,不过更让我惊讶的是做的这么简陋就敢上线,不得不感叹当下游戏界的风气越来越不堪 。此游戏的pvp只有一种模式,占点 。地图机制设计的又极其不合理,让人玩起来啼笑皆非 。最让我惊讶的是,如此简陋的pvp,竟然还有天梯,不过目前为止天梯上没几个人在玩,实在没法玩 。
总的来说游戏内容还是相当丰富的,通一遍主线任务刷刷装备,一百个小时+的游戏时长是可以保障的 。这对于一款在欧美卖到3A价格的游戏来说勉强及格 。但是这是远远不够的,现在的玩家口味是很刁的,我相信第一天海量的差评已经说明了这一点 。不管战锤的世界观多大,粉丝群体多死忠,做一款3A级别的ARPG,不管乐不乐意,和它竞争市场份额的的是暗黑3,POE这样长期垄断这个市场的巨头 。这款游戏捉鸡的优化,不高的完成度,如果开发商在未来不加把劲的话,相信很难在这个市场上有所作为 。
推荐是推荐的,相比欧洲70欧的定价国区算良心的,刷烦了暗黑来打打这个,也是换个心情 。
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