幽灵教义战术要点及潜入指南 幽灵教义人员怎么培养


幽灵教义战术要点及潜入指南 幽灵教义人员怎么培养

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幽灵教义人员怎么培养?游戏是一款惊险的回合制间谍策略游戏 , 所以游戏时战术策略非常重要 , 为了帮助大家顺利的游戏 , 这里给大家带来了“tealich”分享的幽灵教义战术要点及潜入指南 , 详情一起看下具体的介绍吧 。
战术要点及潜入指南
在指南之前 , 先说下AI的迷之穿墙 , 我没有发现AI有太过分的穿墙 , 一个可能是更新的补丁已经修正了这个BUG , 第二个可能是这样的 , 游戏中部分武器有精准射击能力 , 无视任何掩体 , 只有中和不中两个结果 , 也是游戏中少有的几个存在MISS机制的攻击 。你的角色站在开阔地 , 大概率被敌方特工精准射击一枪打死 , 你打敌人也是一样的 , 游戏中最好的狙击枪 , 一发精准射击中了什么都死了 。而你的角色有“意志”这个属性 , 闪避会消耗意志 , 一旦意志力低 , 就算你在全掩体后面 , 也会被精准射击命中 , 这就是敌人看起来穿墙打死你的角色的原因 。所以千万注意角色的意志 , 尤其是和我一样准备继续挑战高难度的玩家 , 千万注意角色的意志 , 低意志的角色被敌人精准射击一下就死了 。注意那些小警察 , 他们的武器是手枪 , 手枪就是有精准射击能力的武器 。而这也提供了一个进攻思路 , 闪光弹把敌人意志清零之后突脸手枪爆头 , 可以有效的清理无法进行侧击的掩体后面的敌人 。
穿墙的问题说完了 , 正儿八经的指南在下面:
第一、战术要点
这游戏和XCOM是不同的 , 掩体的作用无比的大 , 身上有高级护甲的特工在全掩体后面无论敌我都肉得一逼 。但是前面也说了 , 游戏中存在无视掩体的高伤害攻击 , 特工一旦意志力低下 , 就会被这种爆头攻击打出极高的伤害 。所以战斗中仔细观察敌人的武器 , 有这种精准攻击类能力的是手枪和狙击枪 。
后面出场的敌方特工也双武器 , 会拔手枪精准射击你 , 还会扔各种炸弹 , 还能冲上来拳击打晕你的人 。所以敌人的特工永远是第一优先要处理的人 。
武器的攻击有几种不同的模式:
1.扫射会消耗大量弹药 , 对没有掩体的敌人造成高伤害 , 对掩体后面的敌人造成压制效果 。扫射一般除了开火点数之外 , 还要消耗一个移动点数 , 只有冲锋枪例外 。另外 , 我认为这按照国内的军事用语 , 其实应该翻译成长点射 , 但叫扫射也没错 。
2.点射用来在激战中补刀 , 优点是消耗弹药少 , 基本没机会用到 。
3.剩下的介于扫射和点射之间的攻击方式 , 怀疑是翻译出了点问题 , 实际上应该是短点射 , 这是游戏中自动枪械最常用的攻击方式 , 不需要额外移动点来使用 。
【幽灵教义战术要点及潜入指南 幽灵教义人员怎么培养】4.至于警戒 , 这游戏的警戒 , 我认为应该翻译成持枪戒备 。根据武器不同 , 持枪戒备有不同的攻击次数 , 而不是像XCOM那样打一次就完了 , 所以 , 强烈推荐在不能对敌人造成有效杀伤的时候 , 选择持枪戒备 。
后期一些高难度的战斗 , 我都是靠持枪戒备给敌人造成大量的杀伤 。
枪械的警戒射击次数 , 可以在每一把枪的属性面板上查看 , 有一个“警戒/闯入”的项目 , 显示在/前面的数字 , 就是警戒时可以射击敌人的数量 , 手枪一般可以在警戒状态对进入警戒范围的五个敌人发动攻击——注意不是攻击一个敌人五次 。而和警戒次数在一起的这个闯入 , 决定了你的队员在闯入攻击的时候 , 使用这个武器能开几枪 。
下面详细讲一讲一讲这个闯入 , 游戏中 , 你可以使用闯入指令 , 来命令你的队员突击一个房间——注意 , 是房间 。这个房间有没有被打开 , 里面的敌人有没有处在战斗状态 , 有没有在掩体后面 , 都不重要 , 只要是个室内环境就能闯入 。你需要至少两名队员 , 才能发动一次闯入 , 上不封顶 。参与闯入的队员必须本回合都没有开火过 , 并且移动力足够抵达目标房间 。
满足条件之后 , 随便选一个人 , 点闯入 , 然后指定目标房间 , 接着你左下角人物头像那里就会显示出参与闯入的特工 , 你可以在这里决定谁参加闯入 , 取消一些你不打算让他参与闯入的特工 。同时你还可以在这个面板选择特工在闯入时使用的武器 。如果你拥有房间内的视野 , 这个面板还能决定每个特工闯入之后对谁射击 。一切都选好之后 , 点确定 。然后就是仿佛COD4经典的子弹时间破门突击一般的攻击作战 。很多高难度的战斗 , 都需要活用闯入快速清场 。
不要担心闯入完之后站位不好 , 闯入是不消耗移动力的 , 你可以闯入房间清场之后 , 再从容的让你的队员散开找掩体 。而当你全员都有消声器之后 , 闯入作战的另一个妙处就出现了 , 只要你清场了 , 又没有摄像头拍到你打死敌人的场面 , 那就不会触发警报 。摄像头没法处理 , 但是平民 , 可以让特工在闯入中用手枪招呼他一枪 , 这样就没有人会触发警报了 。
上面介绍了这么多关于战斗的事情 , 但是实际上 , 这游戏的精髓在于 , 不触发战斗 , 全程潜行完成任务 。
游戏中有你的特工身份暴露度这个属性 , 每一次触发了警报的战斗 , 都会大幅度增加你的特工的暴露度 。所以 , 能不触发警报神不知鬼不觉的完成任务 , 才是最吼的 。
二、潜入指南
你应该常备三到四名有“演员”天赋的特工 。特工觉醒的技能是随机的 , 而你的特工等级高了以后有几率触发事件 , 会暂时离队 , 而且经常会死 。所以看到演员天赋 , 不要犹豫 , 就是它了 。有了有演员天赋的特工 , 你还需要给他提供使用冲锋枪和手枪的训练 , 因为只有接受了对应的训练 , 你才能在武器上装消声器 。
前期建议常备几个拥有手枪训练的特工 , 因为步枪和冲锋枪用的消声器要中期才拿得到 , 早期你只有手枪消声器 。不过手枪的特点也决定了潜入任务中非常好用 , 因为没有触发警报的情况下 , 敌人的意志是0 , 而且不会找掩体 , 所以不能闪避和减伤 , 手枪的特殊射击只要在有效距离内 , 稳定打出高伤 。
潜入任务记得不要让队员穿会暴露自己的护甲 。然后 , 开始潜入吧 。任务之前先进行战术侦查 , 不然无法让有演员天赋的特工乔装混入敌人内部 。每个任务最多一个乔装的 。不乔装的人里面 , 建议选择一个带开锁器 , 能大大降低很多设施进入的难度 。
有演员天赋的特工 , 只要不要在敌人视线范围内做开箱子啊关监视器之类的动作 , 就不会被揭穿 。当然 , 不要进入敌人特工的视线 。摸到需要刺杀的敌人所在的房间外面后 , 一个战术透镜点亮里面 , 然后选择闯入 , 全用带消音器的武器 , 冲进去清场 , 任务完成 , 记得处理好尸体 。
另外 , 杀死敌人之后 , 记得1 , 处理尸体 , 2 , 立刻离开现场 。因为很快地图内的敌人特工会直奔这个地方 , 只要有尸体就会触发警报 , 看到你的人也会触发警报 。但是这也是个把地图内敌人特工一锅端的好机会 , 我就经常在突击敌人基地的任务中 , 杀一个敌人然后等着 , 很快敌人的特工就赶来了 , 当他们进屋 , 我埋伏好的特工就使用闯入 , 冲进去各种消声武器一通突突 , 耶 。每当我设伏成功 , 我就觉得我太喜欢这游戏了 。所以 , 除了必须要战斗的情况 , 不然就潜入吧!少年!潜入才是间谍的生存之道 , 我们生活在阴影之中 。
三、大地图战略要点和人员培养指南
1.大地图的要点很简单 , 能造铸造厂就第一时间造 , 前中期你的钱不太够 , 需要印制伪钞来增加收入 。
2.人体改造室尽快出 , 造出来就有默认的化合物 , 能有效提升主力队员的属性 。
3.主线任务大部分强制战斗 , 而且强制“你”参加 , 对 , 就是你扮演的角色 。所以你必须让自己的等级够高 , 然后在出发做主线的时候给自己和大部分队员装备重甲 。
4.枪支训练不要练轻机枪相关 , 大部分轻机枪射击需要消耗移动力点数 , 不实用 。后期有药可以把人员属性堆到3移动力的时候 , 再找个人专门拿轻机枪也不迟 。
5.狙击枪也不太好用 , 主要地图都是地形复杂的近距离作战 。
6.散弹枪不用训练就非常好用了 , 有一个人练散弹主要是为了使用击晕弹 。
7.冲锋枪在室内复杂环境作战有优秀的表现 , 很容易实现绕侧+扫射 , 能有效清除敌人 , 和手枪一样是主力枪械 , 短板也和手枪一样 , 射程不够远距离对射吃亏 。冲锋枪和手枪不用都练 , 掌握一个就够了 。
8.自动步枪万金油 , 中距离和近距离表现都不俗 , 缺点是绕侧之后不能扫射 , 只能短点射 , 总体伤害不如冲锋枪绕侧时炸裂 。
其实我最推荐绕侧突击手拿的 , 还是散弹枪 , 谁用谁知道 , 威力惊人 。天赋里面 , 演员有三个一般就够了 , 演员够了之后 , 最重要的是加移动的天赋 , 有得点就点 。然后是掩护效果加强的天赋 , 增加意志力恢复的天赋 。这游戏天赋系统做得不太平衡 , 装备里面 , 最重要的是消音器和烟雾弹 , 然后是护甲 。我玩到后面潜入任务都让演员之外的人穿轻甲 , 能有效的增加你的特工的存活率 。同样的 , 后期敌人开始带穿重甲的时候 , 记得装备穿甲弹 。这游戏护甲的减伤机制是每一发单独算 , 所以穿上后期的重甲 , 早期的AK之类的武器在没有掩体的情况下打上来都只有个位数伤害 。药物请按照自己的需要搭配 , 有些要互相会干扰 , 不过这东西 , 自己试就行了 , 移动力和移动距离是最重要的属性 , 然后是意志 , 这游戏血量其实没那么重要 。

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