明日方舟夜半值得练吗 明日方舟五星先锋干员夜半专精推荐

【明日方舟夜半值得练吗 明日方舟五星先锋干员夜半专精推荐】

明日方舟夜半值得练吗 明日方舟五星先锋干员夜半专精推荐

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明日方舟夜半值得练吗?夜半是明日方舟在1月实装的五星先锋干员 , 也是豆苗的同模板上位干员 , 那么夜半的强度怎么样 , 值不值得练 , 需不需要专精呢?接下来就让我们一起了解一下吧 。
明日方舟夜半值得练吗 明日方舟五星先锋干员夜半专精推荐

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明日方舟夜半值得练吗一、面板数据
夜半的特性是“可以在攻击范围内选择一处战术点来召唤援军 , 自身攻击援军阻挡的敌人时攻击力提升至150%” , 是我们先前所俗称的“召唤型先锋” , 子职业名为:战术家 。不同于其他先锋 , 战术家们可以部署在高台位置 , 利用战术点支援作战 。
在面板数据上 , 我们主要对标同子职业的豆苗 , 额外加入了一些其他五星先锋:贾维、极境、苇草、德克萨斯、凛冬(不考虑天赋 , 均按精二满级无潜能计算) 。
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作为一名战术家 , 夜半的面板属性很低 , 在其余所有同级别先锋之下 。由于她们具备可部署在高台位的优势 , 面板防御力仅有特别孱弱的100点出头 , 算是付出的代价了 。同时 , 夜半的攻击属性也不高 , 甚至低于作为执旗手的极境 。
当然战术家们的核心不在自身 , 几乎都在召唤物身上 。
二、天赋
“夜行:可以在战术点召唤眠兽协助作战 , 其被击败后会在15秒后自动刷新 。”
夜半的天赋“夜行” , 与豆苗的“专业饲养员”同款 , 只不过一位召唤出的是眠兽 , 另一位则是磐蟹“豆豆” 。
眠兽被敌人击败或是主动撤退 , 会立刻变回战术点形态 , 直到夜半的天赋再一次发挥作用 , 孵化出新的眠兽 。因此 , 我们可以将15秒看作是眠兽的再部署时间 , 这速度在某种意义上甚至超越了快速复活系特种(18s) 。
此外就和召唤系干员一样 , 眠兽的属性会伴随着夜半的练度提高而成长 , 综合面板情况如下:
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超过2500点的血量、均衡的双抗 , 眠兽的面板大约介于四星与五星先锋之间 , 绝对是非常合格的前期作战单位 。
在面板数据上 , 战术家们的召唤物与同级别的召唤师持平 。眠兽与机械水獭、磐蟹与触手的对比结果皆是如此 , 其中豆豆更重防御 , 而夜半的眠兽更重输出 。同时 , 他们的优势还有:不消耗部署费用 , 不占用部署人口 , 无疑是我们前期展开部署时的最佳搭档 。
但眠兽和豆豆的缺点也同样明显:只能存在一个 , 部署起来没有召唤师那么自由、只会定点刷新 , 且复活需要等待天赋或技能的刷新 。这份自由度的限制 , 就制约了它们在游戏中后期的发挥 。
就召唤物而言 , 战术家们的前期作战能力极强 , 在中后期会越来越乏力 。当然 , 这非常符合她们的先锋定位 。
不同于豆豆 , 夜半的眠兽还有一重索敌属性:它会无视攻击目标的沉睡 , 并优先攻击持有沉睡的目标 。凭借着这一点 , 携带二技能“安眠”的夜半在瑕光“沉睡”体系中拥有了一席之地 , 或许在游戏的中后期能有所发挥 。
三、技能解读
【1技能】
“半醒:立刻获得11点部署费用 , 眠兽进入休眠 , 期间每秒恢复13%/14%最大生命;眠兽受到伤害时醒来 , 攻击力+40%/45%/50%/55% , 攻击速度+40%/45%/50%/55% , 持续10秒 。”
与召唤师们相比 , 眠兽的伤害能力几乎等同于稀音的摄影小车 , 高于深海色的触手 , 但明显低于两位六星辅助 。对于作为先锋干员的夜半而言 , 这份输出绝对是合格了 , 足以扛下游戏前期的压力 。
此外夜半“半醒”的回费能力很强 , 甚至逼近了执旗手们 。在90秒内 , 夜半的回费能力几乎齐平了琴柳与极境的“支援号令” , 在180秒内也只低了对方13点 , 已经是非常不错的答卷了 , 毫无悬念地超越了同级别的尖兵们 。
在实战中 , 一技能最简单的用法就是:前中期爆费 , “半醒”一充能就绪就开启 , 让夜半多多回费 。
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夜半的一技能“半醒” , 是我们在游戏前期最优秀的抗压手段之一 。没有费用和部署位压力 , 又具备不俗属性、15秒自动复活的眠兽 , 再加上她的回费能力也很强 , 整体真的非常好用 。虽然在常规作战中难以替代风桃琴等人 , 但足以成为肉鸽模式、危机合约中的优质选择 。
【2技能】
“安眠:立即使战术点周围的所有地面敌人陷入5/6秒沉睡并获得4点部署费用;5/6秒内眠兽的攻击变为群体法术攻击 , 攻击沉睡的目标时攻击力提升至150%/170%/190%/210%;可充能2次 。”
夜半“安眠”的前期爆发能力优秀 , 但不具备持续输出和后期作战能力 。随着游戏过程的推进 , 夜半眠兽的作用会完全偏移到控制之上:范围沉睡 , 她是契合瑕光“沉睡”体系的又一块拼图 。如果不考虑特殊的瑕光 , 夜半拥有着理论最高的睡眠覆盖率 , 逼近了30% 。不过“安眠”也存在着缺陷:仅沉睡战术点周围的敌人、无法对空 , 自由度非常低 。
建议用法是前期应对集中来袭的敌人 。不仅是眠兽当前所阻挡的敌人 , 也能涵盖到边路 , 帮助队友打出关键的控制 , 避免漏人 。或者搭配空、卡夫卡、瑕光等人 , 完善“沉睡”体系的控制循环 。其中最适合搭配夜半的是空的“睡眠之歌” , 能让眠兽回复生命的同时 , 完善沉睡控制链 。当然 , 我们也能进一步组建成套的“沉睡”队伍 , 将爱丽丝、卡夫卡、瑕光等人纳入其中 , 让敌人根本醒不过来 。
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“安眠”是夜半潜力的保障 , 以控制见长 。相比起回复部署费用更多、自带续航的一技能“半醒” , “安眠”在前期的作战与展开能力被弱化了许多 , 无法成为队伍的回费核心 。但相对的 , 夜半即便是到了中后期也能发光发热 , 能用沉睡打出控制 , 搭配其他队友 。
四、专精推荐
一技能“半醒”没有质变阶段 , 在专精中也不增加回费 , 但每一级都在提高周转 。唯一有小幅改变的 , 是专一增加了1%的每秒眠兽回血量 。从七级到专三的DPS变化是:7.6%、15.1%、32.9% , 提升还算不错 。建议练度:七级(推荐)、专一(可考虑) 。
二技能“安眠”在专三时质变 , 增加了一秒的沉睡时间 , 在非常大程度上影响了其覆盖率 。从七级到专三的DPS变化是:13.3%、26.7%、35% , 提升明显 。建议练度:七级、专三(睡眠体系推荐) 。
五、总结
1.对于萌新博士
夜半是前中期的优质作战单位 , 甚至要强过执旗手先锋和召唤系辅助 。因为她几乎不消耗什么战略资源 , 就能提供稳定的阻挡和输出位置 , 复合功能强大 。
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