《生化危机4》三上真司只做恐怖游戏实在可惜了

《生化危机4》自2005年问世以来热度一直不减 , 光民间自制的版本就已经有重置版、高清版、终极高清版、终极高清重置版等不下20个 , 不久后还有卡普空的《生化危机4重制版》问世 。
《生化危机4》三上真司只做恐怖游戏实在可惜了
【《生化危机4》三上真司只做恐怖游戏实在可惜了】在这期间它也登陆了PS系列、PC、WILL、XBOX、NGC、SWITCH等几乎所有的主机平台 , 甚至连手机上都能看到它的身影 , 简直可以用无所不在来形容 。
时至今日仍有无数玩家会在闲暇之余 , 开启新的周目通关《生化危机4》 , 仿佛这款游戏已经成为日常生活的一部分 。
《生化危机4》三上真司只做恐怖游戏实在可惜了
看到此情此景 , 或许有人会觉得好奇 , 《生化危机4》这款游戏为何具有如此大的魅力 , 它究竟经典在什么地方?
结合自身的游玩经历 , 我想它主要成功在这几个地方?关卡设计
对三上真司比较熟悉的玩家 , 都知道他喜欢在一些狭小而又复杂的封闭场景设计防守战、追逐战、歼灭战以及BOSS战 。
《生化危机4》三上真司只做恐怖游戏实在可惜了
这些场景不仅敌人众多 , 我方子弹也非常有限 , 如何利用有限的条件和敌人周旋 , 成为了一件既刺激 , 又考验玩家技术水平的事情 。

    推荐阅读