《王者荣耀》国际版上线,《和平精英》继续霸占吸金榜前十
近日, 腾讯的全球发行品牌LevelInfinite正式宣布, 《王者荣耀》的国际版将在7月份开启多轮内测, 或将于年内正式上线 。
消息公布后, 腾讯股价一路看涨, 当日以6.47%的涨幅收盘, 市值猛增了1947.6亿元, 有业内人士表示, 《王者荣耀》国际版的上线, 或能为腾讯带来高达百亿元人民币的年流水 。
《王者荣耀》作为腾讯吸金能力最强的那颗“金蛋”, 确实拥有非常强大的市场号召力, 接下来, 随着王者“出海”, 腾讯的荣耀又能否再上一层?
王者荣耀有多赚钱?
根据移动应用数据分析公司SensorTower公布的数据显示, 5月中国手游发行商在全球AppStore和GooglePlay的收入排名中, 入围厂商共有40家, 合计吸金近153亿元人民币, 占全球TOP100手游发行商收入的43% 。
榜单的前三分别是腾讯、网易、米哈游, 其中腾讯已经连续数月占据榜首 。 在5月中国AppStore手游收入排行榜上, 腾讯《王者荣耀》与《和平精英》继续包揽一二名, 分别吸金2.64亿美元和2.58亿美元, 较去年同期增长13%和5.2%, 继续稳坐吸金榜前列 。
在榜单上前十的游戏中, 除了《王者荣耀》和《和平精英》两款老牌游戏之外, 还能见到诸如《英雄联盟手游》、《金铲铲之战》等其它腾讯旗下的游戏, Top10手游收入榜中, 腾讯便占了5位 。
从年报数据来看, 腾讯游戏对腾讯营收的贡献度一直不低, 腾讯2021年实现了总营收5601亿元, 其中, 全年国内外游戏总营收1743亿元, 占了总营收的31%, 过去三年以来, 游戏业务的贡献度一直维持在30%左右 。
【《王者荣耀》国际版上线,《和平精英》继续霸占吸金榜前十】不过, 今年以来, 国内游戏市场的增速开始出现了放缓的态势, 特别是对比2020年由于疫情居家隔离而高增的收入基数, 今年上半年的增长率更大幅降低到只有7.89% 。
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