《英灵士魂》道具可以对角色核心进行强化风格的解谜
《英灵士魂》是一款2D恶魔城风格的冒险游戏 , 初见时的画风让我欢喜 , 数不清的场景小动画、多层次背景、角色与景观的互动细节里看到制作组的用心以及丰富的制作经验 , 整体颜色搭配、光影调度也十分老练 , 角色的战斗动作更是给人一种十分舒爽流畅的感受 , 操作起来得心应手 。 游戏内元素可谓面面俱到 , 下面简单来说说吧 。
难度硬核
【《英灵士魂》道具可以对角色核心进行强化风格的解谜】本作有三种难度可以选择适合不同程度的玩家 , 在不同难度间角色能力基本不变 , 主要是敌人的血量、攻击力、攻击意愿、杂兵被击败后掉落金币、补血球的几率有很大差异 , 「探险家」模式下几乎必掉血球 , 对于缺乏常规补血手段的银河恶魔城类游戏来说 , 这是很重要的难度决定因素 。 再加上地图的限制让游戏本身难上加难 。
我是很喜欢“小数值”游戏的 , 因为小数值的参数设定极大的降低容错率 , 虽然游戏变得困难重重但是那种冒险的压迫感和快感 , 你能懂吧?特别是在高难度下 , 本座的敌人的攻击力和攻击欲望却都十分强烈 , 你不得不十分谨慎面对每一场战斗哪怕只是两只同时出现的蝙蝠 。 职业的选择也是很重要的 , 不过这款游戏的职业设定问题凸显严重 。
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