amd宣布fsr2.0超分辨率技术5月12日上线
AMD宣布, FSR2.0超分辨率技术将在5月12日正式上线 。 FSR2.0首发游戏是ArkaneStudios、Bethesda联合推出的《死亡循环》(Deatchloop), 通过更新支持 。 在未来几个月内, 还将有10款游戏陆续支持FSR2.0, 分别是:
-《Asterigos》
-《星战前夜:晨曦》
-《模拟农场22》
-《Forspoken》
-《禁闭求生》
-《微软飞行模拟》
-《逆水寒》
-《PerfectWorldEdition》
【amd宣布fsr2.0超分辨率技术5月12日上线】-《SwordsmanRemake》
-《Unknown9:Awakening》
FSR2.0旨在提高帧率而不损失图像质量, 是一种超分辨率缩放技术, 可以根据以前的帧数据, 在任何分辨率下提供接近或优于原生的图像质量, 并提高可支持游戏的帧率 。
它采用时间算法, 支持抗锯齿, 无需机器学习, 具备开源、跨平台的特点, 不仅支持RX400系列来的所有AMD显卡, 还支持NVIDIA、Intel显卡 。
官方称, 最快只需3天, 就可以让一款游戏支持FSR2.0 。
根据之前的爆料, switch独占游戏《switch运动》疑似支持FSR技术, 目前任天堂官方没有解释到底是怎么回事, 也许在未来的新款switch可以看到相关的技术!
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