《守望先锋:归来》β测也快两周了,那玩家反馈如何呢?根据Twitch的直播数据反馈,这两周的时间,《守望先锋:归来》从最高直播人气150万人跌至15000人 。 《守望先锋:归来》到底出了哪些问题?
从我自身最近的游玩体验和朋友的反馈来给《守望先锋:归来》打个分的话,应该也就只能打60分 。 而导致这个评分的原因来自游戏多个方面,我会从我常玩的几个角色来简单分析下 。
对整个环境影响最大的应该还是坦克位的改动,《守望先锋:归来》从6V6改成5V5,并且删除了一个坦克位置,本来守望一中被双盾支配的恐惧应该不在了 。 确实,现在都没盾了,人家直接骑你脸上输出,所有的坦克位置血量护甲提升,导致辅助和输出单挑坦克都是必输的情况 。 你可以在《守望先锋:归来》中经常看到一个铁拳或者奥丽莎,越过己方坦克,爆杀后排的情况 。
【《守望先锋:归来》人气150万人跌至15000人】这是从守望先锋开始就有的老毛病了,比赛的胜负大部分归咎于双方坦克的强度,谁的坦克更强胜算就更大 。 归来中坦克的血量护甲提升也带来了另一个问题,坦克几乎吃掉了双奶所有的资源 。 输出直接变“孤儿”
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