大家都知道, S27赛季对游戏内的评分机制进行了很大的调整, 致使赛季初各个位置都晒出了16.0的评分, 但是唯独很少有玩家晒出打野16.0的评分, 哪怕打野的战绩非常好看, 这是为什么呢?
因为本赛季策划对打野评分的调整, 只能用毫无水平来形容, 相信很多打野玩家都有这种感觉, 哪怕你从前期一直带飞到后期获得游戏的胜利, 从数据来看, 你的数据是全场最好, 你毫无疑问是这一把游戏的MVP, 但是游戏结束后, 你的评分不到10, 你的评分最多11或者12 。
这种例子不在少数, 如果是战绩比自己好, 作用比自己高那么没有什么问题, 但这样的话, 就不会说打野评分搞笑了, 真的是别的位置战绩不如打野, 作用不如打野, 甚至连技术水平都很差的情况下, 人家的评分就是比你高, 这种算法真的是很搞笑 。
本赛季玩大号的时候, 也不会去很在意打野的评分, 因为打野这个位置, 前期或许你带起了节奏, 但是中期你经常需要去处理兵线, 这么打着打着, 参团率以及各项数据被追上来, 所以你无法获得MVP, 这很合理, 如果是这样的话, 铃铛儿也不会觉得有什么问题 。
哪怕打野带线是必须的, 是当前打野的主流玩法, 但是这种玩法就是会逐渐让你的评分变低, 这是打野玩家可以接受的事情, 但是玩小号, 全场带飞到游戏结束, 却无法获得MVP就很搞笑, 因为关键是在你眼里, 队友都是菜鸟, 连玩都不太会玩, 你全程带飞数据比别人好的情况下, MVP却不在自己身上, 这才搞笑 。
这使得很多打野玩家都在吐槽, 完全就是不公平的对待, 你提升别的位置的评分权重确实可以, 特别是辅助位, 站视野以及先手都算进评分系统里, 让原本冷门的位置能获得较高的分, 让玩家更喜欢这些位置, 更想玩这些位置, 比如辅助, 这一点问题都没有 。
但是为什么要刻意去降低打野的评分呢?打野这个位置本来就是游戏内最重要也最容易在中低段位带飞的位置, 甚至毫不客气地说, 玩小号的时候一拖四都经常能赢, 但一拖四赢下游戏后, MVP不在自己身上, 想一想都觉得无语, 这就是本赛季的打野 。
对于很多打战力的打野玩家来说, 这简直就是噩梦般的一个赛季, 战力是根据你的表现, 根据你的评分来计算的, 你的评分越高, 那么结算时所获得的战力就会更高 。
但是本赛季这么一改, 真的恶心了不少打战力的玩家, 非常努力去带飞队友以后, 数据最好评分却只有10左右, 战力加得也很有限, 提升别的位置评分这没错, 但是顺带打压打野的评分, 这可真的是神操作 。
【s27赛季打野16.0评分,哪怕打野的战绩非常好看】
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