CF鬼跳怎样跳 幽灵模式下
鬼跳可以让CT看不见你
我说说我的经验吧
起跳好是很重要的 起跳那一下不显 说明后面的问题也不大了
Ctrl键在鬼跳里是按住不放的 后面 S 空格 (连接的好就不显,需要多练)
1代
起跳后按 空格 空格 空…… 靠惯性越来越慢
(如果你起跳不好的话用此招接2,3代可以不显 1代中途还可以观察4周)
2代
起跳后 S(按的时候稍长) 空格 S 空格 反复
(跳的比1代远多了,不过要注意S时间不能太长 否则会变成落地后移动 那就显了)
3代
CF改版后3代变的十分简单 没有频的限制了
基本可以理解为2代
2代落地后空格掌握的时机要好 那你会发现即使你不按S了 也会滑出去好远
(初学者S还是带着好,3代出不来也有2代的距离)
然后 3代还可以正着跳 侧着跳 总之就是感觉好了 怎样都跳的远
有人理解为4代 5代
4代
我说的4代是3转4
3代熟练后鼠标转下 镜头转180度变为向前跳了
这时候 比较容易杀 当然 鬼的鼠标灵敏度要调的高
(还有种4代就是向前跑然后跳起 按蹲 空格 ,这个简单 但一般用在旁边没有CT时)
5代 即前跳途中转方向
我不知道网上其他人是怎么认为的
但鬼跳是依靠惯性 整体说就是5代是前几代的配合
3或4代途中用1,2代接上换个方向
……
鬼跳 熟练程度是关键
建议去玩地下研究所这图
鬼跳发挥完全
(3代练习中的小窍门,3代的感觉可以这样练 。 地下研究所由靠近A点的门出去后直接跳下去
不掉血的那种感觉就对了 。 其他高处也可以 这个只是顺便)
鬼跳怎么压跳? ☆⒈代
其实这种跳法,是在幽灵模式中最为普遍、简单、基础的跳
法,它是其他跳法的基础!!!
按住【蹲】不放+【S】+【跳】---这是最基本的一步跳法!!
按住【蹲】不放+【S】+【跳】+【S】+【跳】+【S】+【跳
】……
(注意:这里【跳】除了第一下以外都是再落地的【瞬间】
按哦!)
---
☆⒉代
二代说白了,其实就是一代的连跳的加强版!!就是比一代跳的
距离稍微远一点,而且不容易显示出来!这就是二代了,是现
在最为普遍使用的 。
跳法:
按住【蹲】不放+【S】+【跳】(注:个人认为二代里最重要
的就是【S】和【跳】之间的时间差,因为这一跳里,【S】
+【跳】的间隔时间是,【S】按完就立马按【跳】)其他的
都和一代一样
--- ☆⒊代
三代跳,我个人认为是个专门扰乱CT听呼吸的最好跳法!
“为什么呢?”因为它速度快距离远!
“哇塞,那岂不是无敌了!!”其实不然,因为三代比较容易
显示出来,因为跳三代要求节奏感强,一下没跳好立马会显
示出来,不过这个时间是瞬间的,就看CT的反映了,如果遇
到高手,算你倒霉
废话不多说,我们来看跳法:
首先,按住【蹲】不放
其次,按住【S】不放 “按着【S】不放?”对,你没看错
,是按着S不放
最后,按下【跳】+落地瞬间【跳】+落地瞬间【跳】
重点:想要练好三代,最好把歌曲关闭,带上耳机,仔细听
节奏!
☆⒋代
四代鬼跳是一种很特别的跳法,它在三代的基础上增加
了对惯性的利用,使之不用按方向键,也就不存在断掉就会
显形的缺点,而且四代是360度视角的,虽然转弯时要看前,
但是克服了三代视角向后,看不见路的弊端,虽然在灵活方
面没有三代强,但仍比三代强出不少 。
关于四代有两种跳法,一种是三代转四代,优点是自始至
终不会显形,缺点是在转换过程中节奏会变,不好掌控,一
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