世界地图怎么画? 16世纪 , 荷兰出现了一个伟大的地图学家墨卡托 , 早在1537年绘制了第一幅地图(巴勒斯坦) , 后接受对佛兰德斯进行实地测绘任务 , 采用哥伦布发现的磁子午线为标准经线 , 为实测地图的开端 。 1540年在卢万开设地图作坊 , 印出依比例实测地图 , 引起广泛重视 , 并制成了地球仪 。
1568年制成著名航海地图“世界平面图” , 该图采用墨卡托设计的等角投影 , 被称为“墨卡托投影” , 可使航海者用直线(即等角航线)导航 , 并且第一次将世界完整地表现在地图上 , 1630年以后普遍被采用 , 对世界性航海、贸易、探险等有重要作用 , 至今仍为最常用的海图投影 。
设想一个与地轴方向一致的圆柱切于或割于地球 , 按等角条件将经纬网投影到圆柱面上 , 将圆柱面展为平面后 , 得平面经纬线网 。 投影后经线是一组竖直的等距离平行直线 , 纬线是垂直于经线的一组平行直线 。 各相邻纬线间隔由赤道向两极增大 。
一点上任何方向的长度比均相等 , 即没有角度变形 , 而面积变形显著 , 随远离基准纬线而增大 。 该投影具有等角航线被表示成直线的特性 , 故广泛用于编制航海图和航空图等 。
扩展资料
墨卡托绘制世界地图原理介绍;假设地球被围在一中空的圆柱里 , 其基准纬线与圆柱相切(赤道)接触 , 然后再假想地球中心有一盏灯 , 把球面上的图形投影到圆柱体上 , 再把圆柱体展开 , 这就是一幅选定基准纬线上的“墨卡托投影”绘制出的地图 。
墨卡托投影没有角度变形 , 由每一点向各方向的长度比相等 , 它的经纬线都是平行直线 , 且相交成直角 , 经线间隔相等 , 纬线间隔从基准纬线处向两极逐渐增大 。 墨卡托投影的地图上长度和面积变形明显 , 但基准纬线处无变形 。
从基准纬线处向两极变形逐渐增大 , 但因为它具有各个方向均等扩大的特性 , 保持了方向和相互位置关系的正确 。 在地图上保持方向和角度的正确是墨卡托投影的优点 , 墨卡托投影地图常用作航海图和航空图 , 如果循着墨卡托投影图上两点间的直线航行 。
方向不变可以一直到达目的地 , 因此它对船舰在航行中定位、确定航向都具有有利条件 , 给航海者带来很大方便 。
参考资料
地理老师要求画一幅世界地图 , 不知道怎么画?请大家帮忙想想我要怎么才能画好! 大致可分为航空摄影测图和地面数字测图两大类 。 后者又可细分为传统模拟法测图、全站仪草图模式、镜站遥控测图模式(全站仪加掌上电脑一次成图)、GPS测图模式 。
地球是球面 , 越到高纬度地区每一经度间隔距离越短 , 也就是每条纬线圈越短 。 如果绘制成地图 , 特别是Google地图那样长方形的 , 就要把高纬地区按比例扩大 。 你看90°纬线与赤道长度是一样的 , 这与实际情况不符 , 90°纬线其实只是一个极点 , 长度为零 , 而赤道周长是4万公里 , 他把极点延展为一条与赤道一样长的线 , 所以造成高纬地区面积扩大 。 一般那种椭圆的地图也有这种情况 , 只不过极点延伸得相对短些 , 所以比例不是很失调 。
地球仪等距展开图:把上下相应的拉伸就是你看到的平面图 。
世界地图是如何绘制的? 在古代 , 地图都是靠一些很熟地貌地形的人描绘出来的 , 一个人从小到老一直在这个地方活动 , 对这个地方的地形变化很熟悉 , 这样才能准确地绘制出地图 。 但是为了求一个精确的值 , 必须量这量那 , 经过精密的计算才能把地图缩小画在图纸上 。 这样画出来的地图还不一定准确 , 因为人是站在地面上看的 , 你必须在天空往下看才能看清地貌 , 即使对这个地方很熟也不会很精确 。 所以 , 古代领兵作战的将领看的地图都是把附近的地形大致画出来 , 哪里有山哪里有河等 , 但一些很小的道路没有画出来 。 现在绘制地图都靠卫星 , 卫星能探出地球上的地貌 , 即使是一条很小的路也会被发现 。 再借助专用软件 , 根据自己所知的修改一下 , 按一定比例缩小 , 表上地名 , 地图就制成了 。
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