捉迷藏
源自唐朝 。 玩法多种 , 规则也各异 。 一般玩法是:众人分成两伙 , “将军宝"决出胜负 。 选一棵树或一面墙为“家” , 负方守家并寻找胜方躲藏者;胜方则在附近各处藏匿起来 , 并伺机回“家"或“救人” 。 胜方若躲开负方追逐并摸到“家” , 即胜 。 若被对方抓住 , 则被带至.“家”内严加“看护” 。 被抓的同伙则找机会前来“搭救” , 俗称“打死救活” 。 同伙相救 , 手碰到即“活” , 赶快逃跑 。 若被抓的人数多 , 他们可手拉手待“救” , 来救者只要“救”一个即可全“活” , 俗称“连电” 。 一方若把对方全部抓住 , 则为胜 。
蚊子盯手
游戏者随儿歌将做捏东西状的手叠放至另一人的手背上 , 依次叠高 , 直到无法够着为止 。
剪子棋
又叫憋死牛、茅坑棋、跳枯井、裤裆棋 。 棋盘如同“区”字形 , 5条线相互交叉成5个点;棋子共4枚 , 每方两枚 , 分别放在上边或下边的两个角上 , 中间一点空着 , 双方利用棋盘中唯一的空位来走棋 。 这种棋游戏的目的是用本方的两枚棋子将对方的两枚棋子堵住 , 使其无路可走 , 即为赢 。
摸白菜
参加人数不限 , 先抽签选一人为“当家的” , 选一人为“鹰” 。 “当家的”搂“鹰”于怀 , 坐地上 , 所坐之处即为“家” 。 准备停当 , 其余所有参加者站“家”前齐声唱谣:“踩白秸 , 摸白菜 , 摸摸哪儿再回来?”“当家的”即指前方某物 , 如墙壁、槐树、草垛等;唱答:“摸摸××再回来!”参加者就跑去摸摸所指之物 , 返回 。 “当家的”问题:“好了吗?”众答:“好了!“当家的”说:“好了放鹰了?”众答:“放吧 。 "“当家的”即松手放“鹰"出来 。 “鹰”可捉拿参加者中的任何一人 。 大家这时则纷纷奔“家” 。 在被“鹰"追上之前 , 用手拍到“当家的"就算到“家” , “鹰"即不得再追 。 到“家"之前被“鹰”追上抓住 , 这一局就算结束 。 重新开始时 , 上一局被“鹰"捉到的人做“鹰” , 上一局的“鹰”
改做“当家的” 。
窃捉蜻蜓
参加者一人将手掌掌心朝下向前伸 。 其余孩童每人伸出一食指顶住伸手人的手心 , 念儿歌 。 儿歌念到最后一字时 , 伸手人迅速抓握掌心中的食指 , 伸食指人要快速抽回 , 被抓住食指的人就做下一次游戏的伸手人 。
挤油油
几个孩童靠墙站立 , 用肩部的力量向中间挤 , 被挤出的人到旁边去 , 再向中间挤 , 如此反复进行 。 一般孩童们边念儿歌边游戏 , 更增添情趣 , 还培养协作精神 。
瞎子摸拐子
可多位孩童共同游戏 。 一人用手帕蒙住眼睛当“瞎子” , 一人将左手抓住左小腿当“拐子" 。 游戏开始 , “拐子”吹口哨 , 其他孩童在一定范围内四散跑开 。 “瞎子”听声去摸“拐子” 。 “拐子”被摸住 , 双方对换角色 。 其他人被摸到就退出游戏 , 下一轮再玩 。
接龙珠将长40~50厘米、直径10厘米的毛竹对半劈开 , 打去竹节成一个半圆管道 。 数个孩童站一排或环形 , 每人手拿一节半圆管 , 将乒乓球或较圆的小石子放在竹管上 , 倾斜竹管 , 徐徐滑落 , 另一孩童用竹管接住 , 依此传接 , 哪个孩童没接住 , 让球掉落地上为输 。
编花篮
四人一组站成圆圈 , 然后 , 依次把脚钩在前一个人的脚弯里 , 形成脚搭成的圆圈 。 大家一起边拍手边念儿歌 , 单脚跳着绕圈 。
堆馒头
游戏者边念儿歌 , 边轮流伸出右手大拇指(其余四指呈抓握状) , 第一人伸出后 , 第二人握住第一人的拇指 , 第三人握住第二人的拇指……直到无法更高 。
切西瓜
几个孩童手拉手围成一个大圆圈(做“大西瓜") 。 一个孩童做“切西瓜” , 边念儿歌边绕着圆圈走 , 并做“切西瓜”的动作 , 念到最后一个字时 , 将身边两位孩童拉着的手切开 , 然后站在被切开的地方 。 被切到的两位孩童就必须立即朝不同方向跑一圈 , 再回到原位 , 先到达原位者就是再次游戏的“切瓜人" 。
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