刺客怎么玩? 1 , 安全方面
怪物无非就是物理攻击和元素攻击 。
应对物理攻击有50%DR , 75%BLOCK和4F的快速格挡恢复、4F的快速打击恢复 , 有很高的安全性 。
应对元素攻击有年纪20+全抗(IN22#可以加更多) , 马拉30全抗 , WMD IN22# , 82%冰抗47%电抗和22%的火抗毒抗 。 乌鸦冰吸收 , 暴风之节电吸收 。
整套装备集高DR、高格挡、高回复、高抗性、无法冰冻、冰吸(主要是防CE怪)、电吸(平时可以辅助抗电电鬼多的场景要换雷神)于一身 。
高抗加吸收蔑视元素伤害 , DR加BLOK抵御物理伤害 , 这个刺客的安全性是毋庸置疑的 。
2 , 杀伤力方面
以龙爪出尸体/尸爆清场为主攻手段 , 龙爪聚气和龙尾火伤辅助 。
因为有近33%CB , 还有力场的辅助 , 实际杀伤比属性栏的数字要优秀很多 。 操作时先换到副手BO、招影子、用速度爆发和毒牙 。 左手技能虎击和龙抓 , 右手龙尾和陷阱 , 飞龙当小TP用 。
碰到比较难缠的就虎击聚气龙尾或龙爪释放 , 基本一轮就KO 。
物免怪可以用备用的RW执法者来触发衰老消灭 。 可惜的是执法者是不能保留尸体的 , 所以出衰老后要切回正手 , 操作有点点麻烦 。 如果懒得费事就用心灵爆震转化了让它们自己搞去吧 。
对BOSS可以直接杀 , 先反手出衰老减速减防 , 然后正手暴风之节33CB每轮龙爪可以触发2次CB , 再加上静态力场的辅助是很容易得 。 因为这个BUILD中龙尾用的是比较少的 , 只是用来打部分小堆的非物免火免怪 , AR问题并不突出 , 实在不行还有斗篷和执法者的-50%防御+衰老 。
斗篷是应该用的 , 比起爪子刺客的操作要求 , 这个刺客操作是很安逸的 , 用斗篷也没什么不能接受的 。
3 , 加点方面
从开头的公式可以看出 , 力量属性对踢击伤害是至关重要的 。
举个例子(实战中因为有DS/CB/力场辅助伤害不用到这么高 。 不同装备数据会有些许变动):相同装备龙尾要达到7K伤害 , 穿刚毅和穿抽动甲相差210力量 。 也就是说 , 刚毅300ED只能相当于210点左右力量的加成效果 。
之所以选择抽动甲+雷神/维尔登戈也是基于这方面的考虑 。 雷神本身20力量 , 还有20VIT , 可以节省加血的点数来加力量 。 维尔登戈能提供物免 , 加血效果极好 , 可节省大量点数投资力量,10FHR放在两个SC上相当于损失30+LIFE的机会 。 抽动甲有25的格挡 , 本身又有10力量10敏捷 。
85级时格挡到75%能比刚毅节省70点敏捷 , 把这70点投资到力量上就是105ED , 镶嵌40ED9STR珠(刚毅不能IN珠)加上本身10力量就相当于近180ED , 还有IAS和FHR , 因为年纪没有IAS , 为了不给速度爆发太高压力 , 这20IAS是很宝贵的 。 而且可以在副手用精神盾+执法者打物免怪时仍有一定的格挡几率 。
PET可以有多种选择 , 注重安全就用圣冰PET , 高伤害就用力量PET , 高命中就用祝福瞄准PET 。
多数人都可以BUILD一个来玩 。 整体上突出了龙爪的地位 , 龙尾退居辅助 。 龙爪的高攻击次数的优势在多项触发属性/技能的辅助下发挥的淋漓尽致 , 而力场面杀伤+陷阱尸爆清场可以保证很高的效率 。 有多种手段消灭各种免疫怪 , 基本不存在打不动的怪物 。
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