UC_COS移植到STM32
1 在外设篇里面的点亮液晶屏(17)的基础上移植液晶屏
1 下载GUI解压放到工程的根目录下
图片1
2 将GUI里面的文件夹全部添加到工程文件里面 。
图片2
3 把GUI里面每个文件夹里面的文件加入到工程 。
1 在添加Config的时候,因为Config里面都是头文件所以需要选择Allfile文件类型然后在选择全部文件添加 。
2 字体先不添加,以后编译的时候需要那个字体在添加那个字体 。
3 添加不带操作系统的延时函数文件GUI_X.c
4 添加图片文件的时候JPGE文件夹下面还有两个文件夹DOC和Image不需要添加,只需要添加JPGE下面的点C文件 。
5 液晶屏驱动文件LCDDriver下面的文件先不添加,因为我们用的液晶屏驱动UC_COS不支持,需要我们自己改写 。
6 现在我们先不加触摸 。
7 UC_GUI是可以裁剪的,比如Widget控件没用上的我们可以去掉 。
8 添加完成后的工程图像
4 设置头文件路径,设置完成后如下图 。
5 配置UC_GUI主要在Config文件里面
1 GUIConf.h 设置
#define GUI_OS(0) /* éè???a2?′?2ù×÷?μí3Compile with multitasking support */
#define GUI_SUPPORT_TOUCH(0) /* ′¥?t?è2??§3?Support a touch screen (req. win-manager) */
#define GUI_SUPPORT_MOUSE(0) /* °′?¥Support a mouse */
#define GUI_SUPPORT_UNICODE(0) /* ×?·?ò2?è1?±?Support mixed ASCII/UNICODE strings */
全部关闭的目的是把系统最小化,一步一步来移植 。
#define GUI_DEFAULT_FONT&GUI_Font6x8 //UC_GUI默认一个字体现在我们把这个字体加上 。
#define GUI_ALLOC_SIZE12500 /*动态内存管理 Size of dynamic memory ... For WM and memory devices*/
#define GUI_WINSUPPORT1 /* 视窗管理先保留Window manager package available */
#define GUI_WINSUPPORT1 /* 视窗管理Window manager package available */
#define GUI_SUPPORT_MEMDEV0 /* 内存管理Memory devices available */
#define GUI_SUPPORT_AA0 /* 抗锯齿Anti aliasing available */
LCDConf.c文件修改
#define LCD_XSIZE(240)/*设置触摸屏尺寸x轴 X-resolution of LCD, Logical coor. */
#define LCD_YSIZE(320)/* 设置触摸屏尺寸Y轴 Y-resolution of LCD, Logical coor. */
这里表示2.4寸和3.2寸触摸屏大小的设置方式刚好就是240和320
#define LCD_BITSPERPIXEL (16) //像素是16
#define LCD_CONTROLLER9325 //驱动
20分钟15秒
【UC_COS移植到STM32】
推荐阅读
- 学会这5点,保证挑到让你满意的橱柜!
- 到2035年,北美LED照明所节省的能源可高达569万亿瓦时
- 卫生间如何做到干湿分离 干湿分离的好处有哪些
- 万万没想到,我被妈妈欺骗了
- 芯片命名该如何继续?麒麟芯片都到990了!
- 为了优化电池充电,苹果在macOS中引入新的电源管理功能
- 被紧盯的卫浴市场特瓷卫浴怎么样
- 电视背景手绘墙到底好不好
- HarmonyOS 2.0的beta版本最早将于2020年12月到货
- 金属踢脚线价格?金属踢脚线特点?