《泰亚史诗》:千人同屏激战的大场面,千人同屏激战的大场面

很多人问我 , 为什么明明以前很火 , 也很好玩的那种国战网游 , 现在都没有游戏厂商做了?满大街都是那些3V3、5V5的游戏 , 一点战场的感觉都没有……
确实 , 男人的浪漫是国战!喜欢国战的玩家 , 想要的就是那种千人同屏、热血厮杀 , 杀一个不亏 , 杀两个血赚的硬汉游戏 。
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而之所以没什么厂商做了 , 除了因为端游的没落之外 , 还有一个更重要的原因 , 就是国战网游为了追求团队大脑的战略部署与团队成员的执行力 , 弱化了个人英雄主义 , 不能出现以一敌百的氪金大佬 , 与其他类型游戏相比氪金点太少 , 不赚钱的项目自然没什么人愿意干 。
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不过好在网易4月1日开启不删档测试的全新端游《泰亚史诗》就是这样一款以国战玩法为核心 , 领地战和王城战更是能让人感受到久违的“砍到手抽筋” , 让喜欢国战的玩家一爽到底的游戏 。
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独乐乐不如众乐乐 , 大家爽才是真的爽
这年头大家看过太多以一敌众 , 孤身攻城的游戏之后 , 玩家难免会想到 , 好家伙 , 这种一个技能攻下一座城的“钞能力”打法 , 确实让老板们爽到了 , 但是普通玩家就只能当炮灰 , 这不就是陪玩吗?拜托 , 我来玩游戏要的只有三件事 , 爽 , 爽 , 还是特喵的爽!让我给土豪当炮灰 , 我不就成跪着玩游戏的了吗?
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市场上不知道有多少游戏 , 为了所谓的流水 , 扑通一声就跪下去叫“金主爸爸” 。幸好《泰亚史诗》的后台网易比较硬气 , 腿脚不利索跪不下去 。
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在《泰亚史诗》的领地战中 , 不存在所谓的“万人敌” , 无论使用了多少“钞能力” , 装备多么好 , 最多也就只能对抗两三人 。在等级相当的情况下 , 想靠装备碾压?别开玩笑了 , 我三个臭皮匠顶个诸葛
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而且不知道是哪位小天才设计的多个家族争夺12个领地 , 让战场变得热闹非凡 , 千人同屏激战的大场面 , 加上不会成为不明AOE的炮灰 , 让玩家完全沉浸在战斗中 。一场领地战下来 , 不少玩家打完了才想起来 , 自己的手都砍麻了……
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我在中世纪当“皇帝”
玩游戏嘛 , 有几个人能抵挡的住当“皇帝”的诱惑呢?正所谓不想当剑士的学者就不是好斥候 , 不想坐王位的战士他也就不是好法师 。骚年 , 想要成为至高无上的王吗?在这个游戏里可不是靠充钱砸装备 , 靠的是你的个人魅力、领导能力以及大局观 。
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《泰亚史诗》的王城争霸战 , 和其他游戏中攻方需要准备攻城物资的复杂“前戏”不同 , 这里只会直奔主题 , 直接提刀上马 , 多个家族对同一据点发起冲锋的模式 , 让战斗场面重归千人以上 。如此混乱的局面 , 只有头脑清晰的领导者才能真正做到左右战局 。

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