探索发现《星之卡比》和《星之卡比:机械星球》系列

【探索发现《星之卡比》和《星之卡比:机械星球》系列】卡比对于改玩法这件事一点也不陌生 。他不光能变成各种形状和大小 , 《星之卡比》系列还经常实验各种各样的设定和花样 , 像是在《触摸!卡比》里用DS触控笔滚动没有四肢的卡比 , 在《星之卡比:机械星球》里开机甲 , 或是在《毛线卡比》里体验一种画风完全不同的变形系统 。
乍看之下 , 《星之卡比探索发现》的名字似乎也能和这几位前辈并列在一起 , 毕竟 , 这可是《星之卡比》系列第一次用3D关卡 。但实际玩下来 , 这个平台跳跃游戏并没有颠覆传统 , 而是为传统卡比游戏带来了一次巨大进步 , 并将我喜欢的卡比元素巧妙地放进了一个新的(但依然让人感到熟悉的)视角 。
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放以前 , 我怎么都不会把《星之卡比》跟「后启示录」联系在一起 , 但是在一个虫洞在噗噗噗之国上空开启后 , 我们的粉红主角还真就穿越到了一个像是人类世界废墟的地方 。
在这个世界里 , 荒废的建筑上有着斑斑锈迹 , 疯长的植物看着赏心悦目 , 而一群瓦豆鲁迪正想在新家安顿下来……至少 , 如果不是一下子就被绑架了 , 他们原本是这么打算的 。介绍完这个简单有效的设定之后 , 卡比就要踏上冒险 , 穿越破旧的世界 , 救援瓦豆鲁迪 , 帮助他们重建家园 。
为此 , 你要在一系列线性关卡中悬浮 , 把各种敌人吸进肚子来偷取它们的能力 , 顺便寻找沿途的秘密 。从2D变3D以后 , 这些事情干起来自然和以前不太一样 , 但是移动、战斗、发现隐藏路线和道具的方式 , 全都让人感到熟悉和满意——有人说它和《超级马力欧3D世界》很像 , 我觉得这种说法不无道理 。
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寻找藏在小路和洞穴里的瓦豆鲁迪是种享受 , 而且随着瓦豆鲁迪的人口增加 , 镇子里还会出现新的建筑 , 方便你购买buff物品或是解锁能力升级 , 甚至可以玩钓鱼等可爱的小游戏 。
关卡本身将平台跳跃解谜和战斗融合在了一起 , 而敌人提供的十多种复制能力在这两个方面都很有作用 。战斗比较简单 , 不过复制能力提供了充足的多样性 , 不管是用火烧敌人还是用一把小枪射它们 , 这些能力都可以让战斗保持有趣 。
平台跳跃方面 , 冰能力可以让你用滑冰安全穿过危险地形 , 而剑可以砍断一些绳子解锁新道路 。关卡设计自始至终都能巧妙运用这些能力 , 每个关卡都会鼓励你活用不同能力以应对不同的情况或是进入封闭区域 。
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《探索发现》不是一个特别难的游戏(包括难度更高的「狂暴模式」) , 但也绝对不是一个无脑通关的游戏——不会像《耀西的手工世界》那样 , 游戏是很有意思 , 但个别关卡只要摇杆一直往右推就能到终点 。在《探索发现》里 , 较难的敌人会促使你四处移动与之周旋 , 让你充分利用每种变形的招式 , 特别是在几个非常有创意的Boss战里 。
发现隐藏要素的难度从「约等于没藏」到「藏得出奇好」不等 。在我大约10小时的通关时间里 , 我只死了一两次 , 但除了前两关以外 , 我很少能一遍就100%全收集 , 这经常诱惑我重来一次 , 尝试找到错过的东西 。有时候不太好分清一个地方究竟是隐藏道路还是有隐形墙的地形装饰 , 但这只是偶尔出现的不便之处 , 无伤大雅 。

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