dnf:110级第二个被削弱的职业!只因实战太强你敢相信
随着dnf进入打桩模式之后 , 全职业不再是以职业特色来论成败 , 多数情况都是只看“伤害” , 伤害低那就是下水道 , 秒不掉还想当主C?但韩服110级新策划“尹明镇”却要改变这一点 , 让地下城重回动作竞技游戏 , 异常、控制、连击等流派重出江湖 , 但没想到韩服才更新1周 , 就已经有2个职业被削弱了 , “尹明镇”果然名不虚传 , 谁强就得削谁 , 毫不拖泥带水 。
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【dnf:110级第二个被削弱的职业!只因实战太强你敢相信】110级第一个被削弱的职业!
按照韩服的更新计划 , 110级上线之日 , 就是“刃影”削弱之时 , 主要原因还是“刃影”的强度过于超标 , 同样是新职业 , 合金战士虽然也不弱 , 算是一线职业 , 但远没有“刃影”那么离谱 , 曾经的“刃影”那可是能降低1000名望和其余红队C来同台竞争 , 而“刃影”将会被削弱8%伤害 , 但策划给了一点小小的补偿 , 增加了不少技能的Y轴范围 。
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110级第二个被削弱的职业!只因实战太强
你敢相信在“刃影”之后被削弱的是阿修罗?虽然经过加强和技能重做 , 阿修罗(天帝哥)伤害是上去了!但怎么就要削了呢 , 其实策划在110级削弱的方式很平和 , 主要是针对“职业特色” 。因为阿修罗的技能过于完美 , 在110级副本表现太过抢眼 , 不愧是流传在dnf之中的“开荒修罗神” , 但也因此迎来了双重削弱 。
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【1、削弱CP技能武器】好家伙 , 阿修罗的技能定制武器本来就是一个搬砖玩具 , 当时曝光的时候就被国服玩家吐槽必须改版 , 可没想到就是这么1把玩具武器 , 策划也没放过 , 竟然在3.17正式服更新的时候削弱了“技能大小” , 第4条属性的爆发大小原来分别是55%和110% , 但目前属性为45%和70% 。
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【2、大幅削弱“小冰”的破韧能力】“尹明镇”在3.24维护公告中的原话是:确认到阿修罗相比其它职业 , 拥有更多的控制和异常状态技能 , 有着更强的破韧能力 , 因此需要调整!
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简单描述“破韧”的好处 , 110级副本的BOSS一般是建筑霸体 , 会到处飞 , 控制技能名存实亡!但“破韧”之后就会进入可控制模式 , 主C就能打桩了 , 简言之 , 相当于“卡赞”乱跑和破防的对比 。区别只是破韧后没有增伤 。
而阿修罗的“小冰”在削弱之前 , 一个“小冰”等于一些职业1套技能的破韧能力 , 组队带个阿修罗 , 韧性条清空速度超级快 , 有点类似当年34C辅助首选光兵、帕拉丁的意思 。要是不削弱 , 未来110级破韧首选阿修罗 , 顺带连“大冰”的冰冻时间也削成了固定6秒 。
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“尹明镇”的风格很清楚了 , 谁强我就削弱谁!“刃影”是伤害高 , “阿修罗”是实战强 , 所以才会在110级之后都陆续遭到削弱 , 但“姜正浩”则是谁弱我就加强谁 。本质都为了平衡 , 但玩家感觉却不同 。
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