《艾尔登法环》联机系统比fromsoftware简单的多

在《艾尔登法环》里进行联机合作 , 要比在FromSoftware以往作品中联机简单的多 , 甚至比游戏网测时大家看到的样子还简单 。
《艾尔登法环》的联机系统与《黑暗之魂》、《恶魔之魂》以及《血源诅咒》中的大体相似 , 玩家首先需要使用消耗道具开放自己的世界 , 然后再允许同伴加入进来 。不过 , 本次玩家不再需要满世界地去寻找那些较为稀有的联机道具 , 而是通过无比常见的材料即可制造联机所需要的物品 。
【《艾尔登法环》联机系统比fromsoftware简单的多】这种叫做「唤勾指药」的道具由两朵落叶花制造而成 , 落叶花作为原材料生长于各处 , 最起码在游戏世界的开阔区域中 , 随处可见这种植物 。也就是说 , 在游戏开荒初期的几个小时里 , 玩家就可以大量制造出该道具 , 也能够轻松地多次召唤同伴前来助战 。
《艾尔登法环》联机系统比fromsoftware简单的多
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另外 , 与以往一样 , 在游戏中提供帮助要比寻求帮助更加简单 , 你只需要通过可无限使用的道具「褪色者老指」写下召唤讯息 , 然后其他世界里使用了「唤勾指药」道具的玩家就能看到讯息并将你召唤到他们的世界中去 。
在《黑暗之魂》、《恶魔之魂》以及《血源诅咒》三款游戏里 , 玩家需要分别使用余火、瞳石、狂人的知识及共鸣种等道具来召唤其他玩家协力作战 。死亡会中断联机 , 所以在那些难度尤其大的Boss战中玩家很容易就会在一遍又一遍的尝试下消耗掉好几个联机道具 。而《艾尔登法环》虽然使用了与之前这些游戏一模一样的联机系统 , 但鉴于唤勾指药的使用成本低廉 , 使得这一作中联机功能的体验有了明显不同 。
在「魂」系列和《血源诅咒》中 , 联机道具最好是留到需要他人助拳的Boss战中再使用 , 而在只需要两个常见素材即可合成联机道具的《艾尔登法环》里 , 大家完全可以愉快地以最多四人联机的形式 , 尽情地在交界地探索 , 作为世界主的玩家也不会有道具成本的困扰 。本作的游戏世界也非常适合多人一齐合作探索 , 在这个比FromSoftware过往所有作品都大得多的世界里 , 有不少东西值得各位与同伴一起探索和发现 。
《艾尔登法环》联机系统比fromsoftware简单的多
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此外 , 《艾尔登法环》还允许玩家召唤无需消耗道具的NPC盟友 , 你只需要找到召唤NPC的金色召唤记号(通常就在Boss房的外面) , 就能叫来帮助你战斗的盟友 。
虽然《艾尔登法环》并不是传统意义上的合作游戏 , 但联机系统这方面的小小改动 , 确实让这款游戏有了比以往FromSoftware作品都要更为简单轻松的联机体验 。这对于那些没有太多「魂类」游戏经验的玩家来言无疑是件好事 , 召唤朋友并一起游戏能让游戏体验不再那么受苦 , 推进游戏进度也或许能够轻松一些 。

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