前言:2020年10月29日,一个值得纪念的日子,数百万在荒野中战斗的人被“版本之母”Amber统治,最终迎来了设计师个人的败落。在详细介绍琥珀变化的影响之前,我想问大家一个问题:有多少玩家抽/买了琥珀?这是最直接的利益相关,但当笔者在论坛上看到很多拿了琥珀“得了高分”的玩家都在吹水形容琥珀实力偏差过大时,笔者才意识到这波变化刻不容缓。
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琥珀真的有手吗?从网友热议看琥珀实力
和瑟奇出道类似,官方尝试了一种新的英雄模式,即只有与能量槽式普通攻击/普攻互动才能生效的超级技能,这无疑值得设计师吹一波,但设计师无法预料的是,来自中国的天才MOBA玩家仅仅通过入门就完全掌握了琥珀的输出模式,这是可以理解的,但并不意味着琥珀完全适合当前版本。
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琥珀真的很强,但是作者真的很穷,所以他买不起琥珀,所以他没有资格发表更多的评论。但是从一些网友对琥珀的看法中,我们可以发现一些线索。首先,大多数网友把琥珀概括为“几乎无所不能”。除了“什么都不会,先玩琥珀”的铲哥,琥珀经常可以在3v3模式下玩1V2精彩操作。此外,网友对琥珀最大的意见来自“大招穿墙”、“火焰能烧草,罗莎看大眼睛小眼睛”和“移动速度T0,灌水伤害能力T0”
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琥珀的“毁灭等级”每秒改变20公斤,氪金怒不可遏:700颗钻石不应该很强吗?
在国内外各界玩家的呼吁下,政府也收集了足够多的样本——这样的英雄对胜率的影响。最后,10月29日,官方发布公告称“下一版琥珀会被削弱”,可以概括为“每一刀都不残忍,但几刀就直接损失一大圈”。
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具体变化如下:寿命从3300减为3000;大招伤害2000降到1800;大招普通攻击充电效率降低25%;超级技能降低大招充能率16%;修正了amber的一个问题:amber升级后,大招的充能率超级翻倍,也就是大招的充能在高等级的时候变慢了,对于一些专注的玩家来说可以说是毁灭性的打击。
【毁灭钻石商城是真的吗 荒野乱斗:琥珀“毁灭级”改动 氪金大佬怒了:700钻石不该强】
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总的来说,琥珀变得不那么超模了,但下一步它自身的机制和移动速度会被削弱。对此,有网友有不同的看法。有网友说“切割好,琥珀游戏没有游戏体验”,还有一些“氪金大佬”抱团热身,愤怒地说“买了就切,700钻石不要强”?
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个人分析总结
700颗钻石确实应该很结实,但即使一刀切下20磅肉,琥珀似乎还剩下200磅,这绝对配得上700颗钻石的价格。而从设计师的角度来看,在发明了新的英模英雄之后,通过对比数据调整前后琥珀的胜率/强度表现,为后续的开发/调整铺平道路,应该是设计师的初衷。毕竟设计师不能眼睁睁看着琥珀“危害世界”。至于“氪金老大哥”,琥珀对游戏体验的影响是多元化的。80%的琥珀是为了游戏体验而买的,但如果游戏因为单个英雄而变得“一边倒”,就不会为游戏体验买单。你可以说作者“站着说话容易”,但这是真的。
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