微软687亿美元收购游戏巨头,要进军元宇宙、重塑游戏业?( 二 )
此外 , 收购对动视暴雪来说也是好事一桩 。在不断变革的游戏行业竞争中 , 单打独斗并非明智之举 , “背靠大树”已成为很多游戏公司的选择 。
动视暴雪CEO近日在致全体员工信中称 , 将游戏元宇宙化是接受微软收购的主因 , “我们需要一个合作伙伴 , 才能实现我们的梦想和抱负” 。
【微软687亿美元收购游戏巨头,要进军元宇宙、重塑游戏业?】改写格局?
业内分析认为 , 这不仅是一笔金额巨大的交易 , 更重要的是 , 此次收购可能加剧元宇宙的“军备竞赛”并改写游戏产业格局 。
由于业内普遍将元宇宙视为科技产业的下一个爆点 , 这条赛道已经拥挤不堪 。据了解 , 脸书(元)、谷歌、腾讯、亚马逊、苹果、索尼等公司都推出了自己的元宇宙计划 , 而游戏正成为其中的一大突破口 。
韦德布什证券分析师丹·艾威斯(Dan Ives)对此解释说 , 这是因为游戏被认为是元宇宙中实现货币化的第一方式 。
业内人士指出 , 相比于脸书在社交领域的优势 , 微软更突出的是技术和创新性 。随着游戏向元宇宙发展 , 需要云计算、人工智能、机器学习、数据分析等技术支撑 , 微软有望从游戏上打开局面 。
美国财经媒体《巴伦周刊》看好此次收购 , 认为这将使微软成为“元宇宙的主宰者” 。
还有一些观点认为 , 完成收购后 , 全球游戏行业或将形成索尼、腾讯、微软“三足鼎立”的格局 。目前 , 这枚“炸弹”的威力已有所显现 。收购消息一出 , 老对手索尼股价暴跌9.6% , 创2020年3月以来最大跌幅 。
分析指出 , 收购后 , 微软有望在游戏内容制作上远超索尼 。动视暴雪《使命召唤》、《魔兽世界》、《守望先锋》等脍炙人口的作品 , 可以充实微软云游戏业务Xbox Game Pass的资源库 , 从而帮助微软形成游戏主机、制作、发行、云业务的全产业链优势 。
与此同时 , 收购还有助于解决微软在手游市场和游戏收费上的问题 。目前 , 微软在手机游戏领域几乎没有建树 , 而动视暴雪出品的爆款手游《糖果传奇》叫好又叫座 , 或为微软入局手游铺路 。如果微软的游戏帝国足够壮大 , 还有可能绕过苹果应用商店 , 目前双方正就App store对游戏收费展开斗争 。
据市场分析公司Newzoo预计 , 收购动视暴雪之后 , 预计微软在全球游戏业务的市场份额占比将从2020年的6.5%上升到10.7% 。
(编辑邮箱:ylq@jfdaily.com)
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