在这里向大家介绍一个比较快捷的图象批处理方法 。
打开了PS后,按 ALT+F9 调出“动作”面板,以一张JPG的彩色线框图为例子,在动作面板里
然后可以录制你的每一步操作 。
对于彩色平面图来说,我们处理由CAD输出的图纸的流程比较简单,
1) 假如图象是TIFF索引颜色模式的图象,就在图象菜单里将图象模式转换成RGB颜色模式,
2) 去色处理
3) 自动对比度
4) 菜单——选择——颜色范围——点选白色部分删除
5) 保存图象为PSD格式文件
然后按兰色方块,结束录制 。
接下来就可以对CAD虚拟打印的图纸进行批量的重复处理,这样会大大节省我们重复操作的时间
1) 菜单——文件——自动——批处理
选取你的已经转换的CAD图纸文件夹,然后下一步……之后的操作很简单,自己会摸索的了
请大家留意我的彩色平面图的图层结构
没有家具的图
有家具的图
具体上色步骤:
先上铺装的颜色,选择要表现的区域进行填充 。 如果填充时候没有纹理要求的画,相信油漆筒大家都会用了,但是如果有纹理要求,也希望纹理的尺寸比例能符合我们场景中的环境的话,要进行以下操作:
在PS打开材质的文件,例如是木纹,双击放大镜,以实际象素来显示图象,同时,要表现的平面图也要用实际尺寸显示 。
查看木纹的图象大小,估计一下大概要缩放到什么尺寸就会符合场景效果,在这里,我是把木纹缩小到 100*100 像素,然后在 菜单——编辑——定义图案,再定义该图案为填充纹理
请仔细看看我面板的参数
在填充其他比较复杂的图案时候,需要善于保存一下当前的路径,否则要重新选择区域就比较麻烦
铺装基本完成的效果
布置家具 。 通常有很多朋友会很头痛要平面的家具图库,其实来源很简单,只需要在3DMAX里面将家具的平面图渲染一个TGA格式的图就可以了,直接在PS里调用,自己想要什么样的就什么样的 。
家具图层打开的时候的效果
加上配景后的效果
布置完家具的效果
将所有铺装合并为一个图层,将家具也合并于另外一个图层,利用图层效果选项,给家具设置阴影,这样,一张室内的平面图就基本做好了 。
将打印好的文字图层盖在最上的图层,就可以有文字说明,免得再在PS里面打字,浪费时间
彩色室内平面图的基本流程就是这样了 。 最后通过亮度以及对比度来调整整个图的颜色以及饱和度,调出自己想要的效果,这里不再重复了
室外篇
室外彩色平面图,多用于建筑规划总平面图、流线分析等图,基本流程也是差不多,但是比室内多了很多内容 。
在开始总图前,也要进行CAD的图纸整理
看看我的PS文件的图层结构
第一步,图层重叠,给好图层名称
我做彩色平面总图是根据标书要求的内容来决定虚拟打印内容的
通常有总平面图、设计意向图、景观分析图、交通流线分析图、功能分区图等等,这些都是CAD图层功能与PS图曾功能密切相关的 。
做总图的时候,需要输出的CAD图纸内容有:
1. 用地红线
2. 道路轮廓与地面铺装
3. 等高线
4. 建筑物轮廓
5. 植物(乔木、灌木以及绿篱等)
6. 水体
6. 文字标注
7. 总图
输出以后,利用我上面讲过的批量处理工具,将所有CAD输出的图纸全部变成透明的PS格式图层再结合为一个文件 。
确定大的底色
先将主要道路以及铺装完成,贴图比例大小要控制好,方法见室内的介绍就可以了
开始画建筑物,注意,对于想表现有高差不一的建筑物,最好是利用投影关系来实现,高大的建筑物,投影面积最长,反之就小 。 所以,我们可以根据设计方案来确定什么位置占投影面积大,该建筑物就设定为独立一个图层,以后在图层投影命令时候就可以单独控制其大小深度的参数 。 我做了以下的分层,全部合并为建筑图层组,便于编辑
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