乐土140章“逐火者的徽华词条参考词条参考攻略( 三 )


菊”对炎律的提升可以用质变来形容 , 在选出【重燃】后单件优先度极高 。不像大家所想象的那样 , “菊”不仅是高手提升上限的玩具 , 还是平时补充循环的利器 。
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炎律十分依赖“浮生”的加成(尤其是穿透) , 需要频繁闪避Boss攻击保浮生层数;但炎律往往又要留至少1层闪避触发【重燃】消除过热 , 如果律者状态结束却没有闪避充能 , 就会陷入非常尴尬的境地 。这时候 , “保浮生”还是“留闪避” , 就成了一道难题 。
但只要选出了“菊” , 这个难题就能轻松解决 。平时蹭闪可以直接白嫖一次“闪避+分支” , 如果不慎用完闪避充能 , 只要蹭个闪就能快速恢复状态 。
因此 , 即使只是在闪避用完后碰运气蹭到一两个闪 , “菊”就能提供别的刻印给不了的收益 , 更不用提其他许多的应用场景了(例如对战虚树神骸开局闪避3刀白嫖3次分支) 。大胆去用 , 你一定会爱上这个刻印的 。
当然 , 如果一点也不想去研究蹭闪这类操作 , 4专炎律的硬素质即使没有“菊”也足够过关 。不过这种情况下更推荐选鏖灭Ⅱ拿穿透增幅 , 同时不要选刹那Ⅱ并少选浮生刻印 。
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2)“藤”——优化循环之选
藤的主要价值在于闪避充能上限+1 , 多配合刹那Ⅰ使用 。在没有刹那Ⅰ核心之前优先级一般 , 如果确定后续拿不到“藤”完全可以不考虑刹那Ⅰ核心 。
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在没有“藤”的情况下 , 闪避后最多可连续打出3次分支+3次闪避(等同于6次分支)的伤害 , 但如果有“藤”最多可连续打出5次分支+5次闪避(等同于10次分支)的伤害 , 在部分吃爆发的场景提升很大 , 典型的如16层Boss虚树神骸虚弱期间 。
不过 , 刹那Ⅰ的3s时间内只够连续打3次分支(分支-闪-分支-闪-分支) 。因此在平时 , “藤”的意义更多在于爆发完后能剩下1点充能快速清除过热 , 优化循环 , 便于为下一次刹那Ⅰ的爆发做准备 。
3)刹那Ⅰor刹那Ⅱ?
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刹那Ⅰ提升单波爆发 , 比较依赖“藤”补充循环 , 当前版本因为虚数敌人与虚树神骸对单波爆发要求高 , 刹那Ⅰ相对更吃香 。操作要求需要会控刹那Ⅰ充能 , 不过这里会为大家提供一个方便抄的流程 , 照着这个来也能获得不错的收益 。
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▲选出4专+刹那Ⅰ核心后的推荐输出流程
刹那Ⅱ提升下限 , 可以理解为每10s提供一次刷新闪避CD的机会 , 最大的优势就是稳定与省心 。前置刚需“菊” , 不过鉴于“菊”的高优先级 , 一般凑出核心时都会有 。
注意“菊”的机制是刷新剩余cd而非+1充能 , 因此最大化利用刹那Ⅱ的方法 , 是在闪避CD刚刚转好时再触发刹那Ⅱ 。另外刹那Ⅱ触发时的高频攻击可以秒破虚树神骸转阶段时的齿轮 , 能省下非常多的时间 。
5、12层以后
1)你现在已经是一名合格的专属战士了 , 尽情享受乱杀的感觉吧(除15层);
2)进最后一次商店时 , 将追忆之证换成【月见绯】补充伤害或【故土难归】继续凑核心

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